Apple Motion est un puissant outil d’animation et de postproduction dans l'environnement MacOS X.
Il vous permet de créer facilement des animations, trucages en 2D, en 3D ou à 360°, ainsi que des transitions fluides et des effets réalistes en temps réel et de manière intuitive.
Vous débutez dans le domaine de la postproduction et du Motion Design ? Pas de soucis... Je vous propose de découvrir Apple Motion 5 à votre rythme dans cette formation en vidéo avec des exemples concrets et des exercices progressifs. Nous parcourrons ensemble les relations et échanges qui existent avec l'outil de montage Final Cut Pro X, en y concevant et publiant sous forme de plug-ins des Titres, Générateurs, Effets ou encore Transitions personnalisés.
Au programme de cette formation Apple Motion 5
- Une fois l'espace de travail, le panneau des calques domptés, nous passerons en revue les nombreuses ressources à votre disposition dans la bibliothèque Apple Motion.
- Vous apprendrez à concevoir des formes vectorielles,
- à saisir, à éditer du texte 2D et 3D,
- à ajouter des masques vectoriels, des masques image.
- Nous verrons comment maîtriser la conception d'animation de l'Emetteur de particules,
- la création d'objets avec l'outil Réplicateur.
- Vous animerez vos projets avec l'aide des images clés, des comportements, séquences d'animations ou encore avec le puissant outil de comportements de paramètres.
- Nous verrons enfin comment vous mouvoir, créer des éléments, des lumières, et les animer dans les espaces 2D et 3D de Motion 5 avec l'aide de l'outil Caméra.
Bref à l'issue de cette formation, Apple Motion n'aura plus de secret pour vous.
Les sources sont disponibles en libre téléchargement. Je me tiens à votre disposition dans le salon d'entraide.
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Démarrons ensemble cette formation Apple Motion !
Table des matières de cette formation Motion, Final Cut Pro (durée : 10h54m)
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Généralités
- Eco-système entre Apple Motion 5 et Final Cut Pro X gratuit 00:07:39
- Description du panneau de démarrage, des types de plugins et leur emplacement dans Final Cut Pro X 00:04:27
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Interface de Motion 5
- Présentation de l'espace de travail 00:08:42
- Interface utilisateur : la bibliothèque Motion 00:08:00
- Interface utilisateur : l'inspection Motion 00:11:03
- Présentation du panneau Calque et organisation de votre contenu 00:10:32
- Environnement 2D et 3D depuis le panneau Calque 00:08:46
- Présentation de la timeline vidéo et des propriétés d'un projet Apple Motion 00:15:43
- Présentation de la timeline audio 00:05:48
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Créer du contenu
- Dessiner et éditer des formes vectorielles 00:14:29
- La notion de point d'ancrage 00:05:52
- Aligner et distribuer du contenu 00:04:02
- Maîtriser l'outil B-spline et courbes de Bézier 00:10:26
- Trait et outil Pinceau 00:11:45
- Styles de traits et option avancées du trait aérographe avec l'option dynamique 00:08:26
- Ajout et édition de texte standard 00:15:58
- Ajout et édition de texte 3D 00:09:01
- Concept de point d'ancrage 00:07:22
- Clonage de calques 00:04:21
- Ajouter et animer un filtre avec des images clés 00:12:32
- Les zones de dépôt 00:08:36
- Particularités de l'importation de fichier Adobe Photoshop dans Apple Motion 00:07:17
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Les masques
- Ajout de masques standards 00:14:49
- Concepts de l'ajout de masque images 00:08:52
- Cas pratique de l'usage des masques image 00:10:50
- Comportement Ecriture Animée sur un masque image 00:13:24
- Masquer et détourer des éléments avec le filtre incrustateur 00:13:12
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Les comportements
- Comportement de paramètres : Lier 00:08:37
- Comportement de paramètres : Audio 00:11:41
- Comportement de paramètres : Pente 00:06:06
- Comportement de paramètres : Valeur dans le temps 00:05:39
- Comportement de paramètres : Exponentiel 00:04:22
- Comportement de paramètres : Overshoot 00:06:23
- Comportement de paramètres : Rendre aléatoire 00:06:18
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Particules et réplicateurs
- Ajout et paramétrage de base d'un émetteur de particules de la bibliothèque 00:06:55
- Paramètres avancés de l'émetteur de particules 00:12:56
- Créer son propre émetteur de particules 00:11:30
- Créer un réplicateur 00:13:28
- Atelier Réplicateur : présentation du projet à réaliser et insertion des éléments de la scène gratuit 00:03:28
- Atelier Réplicateur : conception du réplicateur de texte 00:06:23
- Atelier Réplicateur : animation du réplicateur de texte 00:04:27
- Atelier Réplicateur : ajouter et animer une caméra dans un espace 3D 00:08:10
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Animations
- Animations par images clés 00:05:27
- Les courbes d'animation et l'éditeur d'images clés 00:07:32
- Utiliser des comportements à la place des images clés pour créer une animation 00:07:58
- Ajout de particules et utilisation du comportement Suivi de l'Animation 00:08:07
- Animer du texte avec le comportement Séquence de texte 00:14:44
- Animer un élément avec le comportement Ecriture Animée 00:10:56
- Ajout de comportements Trajectoire d'Animation et Magnétiser un élément sur une trajectoire 00:13:47
- Analyser l'animation avec un point de suivi 00:12:11
- Suivi de mouvement avec le suivi d'objet - Partie 1 00:06:52
- Suivi de mouvement avec le suivi d'objet - Partie 2 00:09:05
- Suivi d'animation et comportement de paramètres 00:13:04
- Suivi d'un masque et suppression des défauts d'une vidéo 00:11:16
- Ajout et paramétrage de l'objet Lumière 00:10:40
- La Caméra dans un espace 3D 00:09:27
- Ajout d'un comportement de Cadrage de Caméra - Partie 1 00:10:19
- Ajout d'un comportement de Cadrage de Caméra - Partie 2 00:08:27
- Ajout d'un parcours animé sur une carte 3D 00:07:07
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Eco-système Motion / Final Cut Pro
- Convertir un projet Apple Motion en plugin 00:04:05
- Le concept de marqueurs de projet 00:06:53
- Concevoir un plugin de type Texte 00:10:21
- Publication de paramètres d'édition pour Final Cut Pro depuis Apple Motion 00:09:35
- Concevoir un plugin de type Transition - Partie 1 00:10:25
- Concevoir un plugin de type Transition - Partie 2 00:13:18
- Concevoir un plugin de type Générateur 00:07:35
- Publication des paramètres du plugin Générateur dans Final Cut Pro 00:13:45
- Concevoir un plugin de type Effet 00:05:12
- Editer un plugin Final Cut Pro dans Apple Motion 00:03:11
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Partager
- Créer et partager des projets Apple Motion avec les Destinations 00:16:40
- Fonction Envoyer à Apple Compressor 00:07:45
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Je suis en passe d'acheter cette formation.
Si par hasard (peut-être au tout début) je bloque sur une question, est-il possible de vous poser cette même question ?
Merci pour votre diligence
Gilbert