Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de simuler avec réalisme l'explosion d'une image avec l'aide d'un émetteur de particules.
Nous aborderons les thématiques suivantes : intégration d'une image et son animation à l'aide de Comportements et images clefs, insertion et paramétrage d'un émetteur de particules, export et post-production dans le logiciel de montage Final Cut Pro X.
Atelier Apple Motion 5 : Explosion d'image et émetteur de particules
Voici les différentes étapes que nous allons suivre ensemble :
- Présentation des différentes étapes du projet entre Apple Motion et Final Cut Pro X.
- Préparation du projet Apple Motion, insertion des éléments et animation de l'image principale.
- Conception de l'émetteur de particules et identification des sources de cet émetteur.
- Réglages de la Commande de Cellule de l'émetteur de particules Apple Motion.
- Ajout de réalisme avec l'intégration du comportement "Orbite" et "Echelle sur longévité".
- Ajout du nombre final des particules sources, insertion de l'habillage sonore, mixage audio et rendu final avant exportation.
- Exportation du projet final en ProRes 4444 en préservant la couche alpha du projet Motion.
- Finalisation du montage dans Final Cut Pro X avec la mise en place d'un plan "reverse", insertion des transitions et du mixage audio.
- Ajout d'un effet d'éclairage animé avec des images clefs et l'intégration du plugin MFlare 2 de MotionVFX.
Démarrons sans plus tarder cette formation et réalisons ensemble la simulation de cette explosion d'image à l'aide d'un émetteur de particules Apple Motion 5. A tout de suite !
Les sources et rendus de ce Tuto sont téléchargeables. Je reste à votre disposition pour répondre à vos questions dans le salon d'entraide.