Atelier Apple Motion 5 : caméra 3D et effet de parallaxe
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Laurent Briere
Laurent Briere
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Atelier Apple Motion 5 : caméra 3D et effet de parallaxe

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Motion 5 est un outil majeur de Motion Design et d'animations 2D/3D totalement intégré dans l'écosystème et le flux de production audiovisuelle d'Apple.
Au lendemain de l'apprentissage des notions de base sur ce type d'application, on manque parfois cruellement de pratique, d'exemples concrets traitant en profondeur et de manière progressive une thématique spécifique.

Dans ce cours en ligne, voyons comment transformer des photographies 2D en vidéo d'animation en trois dimensions avec un effet de Parallaxe et ce, grâce à l'outil Caméra 3D d'Apple Motion 5.

Si vous possédez déjà quelques notions de base, cette formation en ligne et en vidéo tombe à point nommé.
Dans le cas contraire je vous invite avant cela à suivre ma formation complète sur cette application.
Ces deux ateliers vous permettront de :

  • Détourer chacun des objets et les ranger dans des calques indépendants et ce avec l'aide d'Adobe Photoshop CC 2024.
  • De combler certaines zones vides de contenu avec l'outil de remplissage génératif de ce même logiciel.
  • D'importer vos sources dans un projet Apple Motion 5 et d'y retrouver cette même organisation des calques.
  • De positionner, d'animer ces objets dans un espace 3D.
  • De faire quelques ajustements colorimétriques.
  • D'optimiser et d'exporter le rendu final en apportant dans Final Cut Pro X quelques effets réalistes supplémentaires.

Bref appliquer un effet de parallaxe à une photographie 2D n'aura plus de secret pour vous. Rendez-vous sans plus tarder pour suivre ensemble cet atelier sur Apple Motion 5.
Toutes les sources seront téléchargeables. Je reste bien sûr à votre disposition dans le salon d'entraide.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Atelier 1
Chapitre 2
Atelier 2
Chapitre 3
Intégration et finalisation dans Final Cut Pro X

Table des matières

Chapitre 1 : Atelier 1

1h20
 
Leçon 1Démarrage et création d'un document au format 4K dans Adobe Photoshop.
Leçon 2Détourage des objets dans Adobe Photoshop : partie 1.
Leçon 3Détourage des objets dans Adobe Photoshop : partie 2.
Leçon 4Démarrage d'un nouveau projet Apple Motion 5 et importation de la source Adobe Photoshop.
Leçon 5Préparation du projet pour travailler dans un espace 3D et ajout d'un objet Caméra.
Leçon 6Positionnement des objets dans un espace 3D.
Leçon 7Animation des objets à l'aide d'images clefs.
Leçon 8Option de prévisualisation des rendus dans Motion.
Leçon 9Insertion d'un objet texte et son animation dans un espace 3D.
Leçon 10Ajout d'un effet de profondeur de champ et son animation.
Leçon 11Exportation du rendu final en ProRes 422.
Leçon 12Conception d'une deuxième version en intégrant un nouveau calque Ciel et son animation dans l'espace 3D.
Leçon 13Ajustements colorimétriques avec les filtres Niveau et Courbes de couleur et exportation finale du projet.

Chapitre 2 : Atelier 2

10m58
 
Leçon 1Démarrage du projet suivant. Présentation de la structure de la source Adobe Photoshop. Importation dans Apple Motion et basculement dans un espace de travail 3D.
Leçon 2Positionnement des objets dans l'espace 3D.
Leçon 3Animation des objets et exportation du rendu final en ProRes 422.

Chapitre 3 : Intégration et finalisation dans Final Cut Pro X

29m56
 
Leçon 1Conception d'un montage avec une lecture Avant/Arrière des plans sources, ajout de transitions et resynchronisation variable de leur vitesse.
Leçon 2Ajout de deux pluginw MotionVFX : MAdjustement Layer (Calque d'ajustement) et MFlare 2.
Leçon 3Ajout d'un habillage sonore avec l'application Kronos Studio.
Leçon 4Bonus : Reconnecter des sources manquantes dans un projet Apple Motion 5.

Aperçus

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