$ 20.00

Tuto Rigging de Personnage 3D sur Maya avec Maya

$ 20.00

  • Une formation vidéo de 3h23m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto Autodesk Maya, en vidéo, vous allez apprendre les bases du Rigging de personnage dans Maya. Ce tuto s'adresse à toutes personnes voulant s'initier au Rig et commencer à mettre le pied dans l'engrenage !

Au programme de ce tuto Rigging de Personnage dans Maya

Voici les notions abordées dans cette formation sur le Rigging ;

  • A organiser votre projet Maya
  • Utiliser l'outil pour créer les bones
  • Faire un squelette humain
  • Le principe de l'IK et sa mise en place
  • Les contrôleurs
  • Les contraintes
  • Les DrivenKeys
  • Le skinning et ses paramètres.
  • Et des tas d'autres sujets et astuces dans ces vidéos !

Je vous fournis avec ce tuto le modèle 3D de base et aussi le fichier tel qu'il est à la fin du tuto pour pouvoir regarder la façon d'organiser le rig dans Maya.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !
 

Table des matières de cette formation Maya (durée : 3h23m)

  • Les Bases
    • A - Présentation gratuit 00:02:01
    • B - Bien Commencer gratuit 00:12:44
  • Le Squelette Dans Maya
    • A - Placement de la Colone 00:12:42
    • B - Epaule et Bras 00:07:17
    • C - La Main 00:09:27
    • D - Jambes et tête 00:12:25
    • E - Symétrie du squelette 00:03:06
    • F - Orienter correctement ses bones 00:09:13
    • G - Les IK 00:06:27
  • Les Contrôleurs
    • A - Fonctionnement des Curves et Script MEL 00:10:10
    • B - Placement des Contrôleurs 00:09:01
    • C - Nettoyage des Contrôleurs 00:07:23
  • Les Contraintes
    • A - Les différentes contraintes 00:04:09
    • B - Application des contraintes 00:11:15
    • C - L'importance de la hierarchie 00:02:57
  • Le Skinning
    • A - Comment marche le Skin dans Maya 00:08:18
    • B - Paramétrage du Skin 00:04:49
    • C - Peindre les influences 00:10:13
    • D - Faire une symétrie sur le Skin 00:05:24
  • Driven Keys et Gadgets
    • A - Rotation des poignets 00:02:46
    • B - Les pivots pour les doigts gratuit 00:10:21
    • C - Symétrie des contrôleurs de la main 00:07:02
    • D - Les DrivenKeys 00:03:53
    • E - Utiliser les DrivenKeys pour faciliter la vie des animateurs 00:09:57
    • F - Rajouter des gadgets pour les animateurs 00:05:25
    • G - Le FootRoll 00:08:46
  • Bonus
    • Bonus - Scale du Rig gratuit 00:06:17



Formateur : Fabien Bouzerna

Fabien Bouzerna a publié 1 tutoriel et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 78 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Fabien Bouzerna

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  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Maya 2017, Maya 2016, Maya 2014, Maya 2013, Maya 2012, Maya 2011, Maya 2010, Maya 2008, Maya 2015
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Bonjour, je souhaiterai savoir si cette formation sur le rigging maya 2015 est applicable sur maya 2018, ou si il y a quand même des changements qui risquent d’être gênant ? Merci.
    Bonjour, cette formation est bien compatible avec Maya 2018 sans soucis. Il y a juste une option de plus dans les contraintes à partir de Maya 2017. la case preserve children qu'il faudrait décocher si je me souviens bien.
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