
Avec ce tuto gratuit sur les Simulations Physiques, vous apprendrez :
- à modéliser le jeu classique de Casse-Briques avec un Clôneur Mograh et un Effecteur Randomisation.
- à paramétrer les collisions entre les différents éléments que sont la balle, la raquette et les briques grâce à la Propriété Cinéma 4d de Corps Rigides.
- vous verrez aussi comment rendre le rebond de la balle naturel en modifiant les Formes de Collisions.
A l'issue de ce tutorial vous aurez un bon aperçu des possibilités extraordinaires que les Dynamiques de Corps offrent pour générer des mouvements naturels sans utiliser les images-clés.
Le fichier projet est fourni avec ce tuto. J'espère que cela vous donnera envie de créer votre propre Casse-Briques Personnalisé !
N'hésitez pas à me contacter pour toute information ou explication complémentaire et n'oubliez-pas de laisser votre appréciation. Bon tuto !
Avis des apprenants