Initiation aux Collisions Dynamiques avec un  Casse-Briques
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TUTO Initiation aux Collisions Dynamiques avec un Casse-Briques

Patrice Weisz

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Avec ce tuto gratuit sur les Simulations Physiques, vous apprendrez :

  • à modéliser le jeu classique de Casse-Briques avec un Clôneur Mograh et un Effecteur Randomisation.
  • à paramétrer les collisions entre les différents éléments que sont la balle, la raquette et les briques grâce à la Propriété Cinéma 4d de Corps Rigides.
  • vous verrez aussi comment rendre le rebond de la balle naturel en modifiant les Formes de Collisions.

A l'issue de ce tutorial vous aurez un bon aperçu des possibilités extraordinaires que les Dynamiques de Corps offrent pour générer des mouvements naturels sans utiliser les images-clés.

Le fichier projet est fourni avec ce tuto. J'espère que cela vous donnera envie de créer votre propre Casse-Briques Personnalisé !

N'hésitez pas à me contacter pour toute information ou explication complémentaire et n'oubliez-pas de laisser votre appréciation. Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Présentation du tutorial
Leçon 2
Modélisation et Ajustements des Rebonds

Plan détaillé du cours

Leçon 1Présentation du tutorial
01m12
Leçon 2Modélisation et Ajustements des Rebonds
21m23

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
735
Apprenants
7
Commentaires
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Note moyenne
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Julien Massin
Julien Massin
Publié le 01/07/2016
Une partie insolite de Cinema 4d.
Lokhamz
Lokhamz
Publié le 10/01/2014
a good game bon jeu je vais voir le tutorial merci
Scenarman
Scenarman
Publié le 19/09/2013
Excellent tuto, pas de blabla inutile ou d'hésitation de la part du formateur (très professionnel). De plus en plus rare.

Attendez ! 🤗

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