Avec ce tuto gratuit sur les Simulations Physiques, vous apprendrez :
- à modéliser le jeu classique de Casse-Briques avec un Clôneur Mograh et un Effecteur Randomisation.
- à paramétrer les collisions entre les différents éléments que sont la balle, la raquette et les briques grâce à la Propriété Cinéma 4d de Corps Rigides.
- vous verrez aussi comment rendre le rebond de la balle naturel en modifiant les Formes de Collisions.
A l'issue de ce tutorial vous aurez un bon aperçu des possibilités extraordinaires que les Dynamiques de Corps offrent pour générer des mouvements naturels sans utiliser les images-clés.
Le fichier projet est fourni avec ce tuto. J'espère que cela vous donnera envie de créer votre propre Casse-Briques Personnalisé !
N'hésitez pas à me contacter pour toute information ou explication complémentaire et n'oubliez-pas de laisser votre appréciation. Bon tuto !
Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 22m35s)
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- Présentation du tutorial 00:01:12
- Modélisation et Ajustements des Rebonds 00:21:23
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Patrice Weisz
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Une partie insolite de Cinema 4d.
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A good game bon jeu je vais voir le tutorial merci
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Excellent tuto, pas de blabla inutile ou d'hésitation de la part du formateur (très professionnel). De plus en plus rare.
note moyenne
avis laissés