Dans cet atelier Blender, vous allez réaliser une illustration 3D d'une citrouille posée sur une table au design "burtonien".
Vous expérimenterez ainsi toutes les étapes de réalisation nécessaires, de la modélisation au rendu final en passant par la création de texture procédurale et la mise en place d'un éclairage, pour arriver à une image finalisée.
Ce nouvel atelier est destiné aux débutants / intermédiaires ayant un minimum de connaissances dans l'interface du logiciel.
Si ce n'est pas le cas, je vous conseille de suivre l'atelier "Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1" et sa suite ou encore "Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1", qui vous donneront les bases suffisantes pour suivre ce nouvel atelier pratique.
L'objectif ici n'est pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents répondant à une problématique donnée. Vous apprendrez ainsi efficacement les outils et techniques disponibles dans Blender.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Cet atelier nécessite une souris dotée de 2 boutons et d'une molette centrale afin de suivre les mêmes manipulations que moi.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
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