Dans cet atelier Blender, vous allez réaliser une illustration 3D d'une citrouille posée sur une table au design "burtonien".
Vous expérimenterez ainsi toutes les étapes de réalisation nécessaires, de la modélisation au rendu final en passant par la création de texture procédurale et la mise en place d'un éclairage, pour arriver à une image finalisée.
Ce nouvel atelier est destiné aux débutants / intermédiaires ayant un minimum de connaissances dans l'interface du logiciel.
Si ce n'est pas le cas, je vous conseille de suivre l'atelier "Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1" et sa suite ou encore "Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1", qui vous donneront les bases suffisantes pour suivre ce nouvel atelier pratique.
L'objectif ici n'est pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents répondant à une problématique donnée. Vous apprendrez ainsi efficacement les outils et techniques disponibles dans Blender.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Cet atelier nécessite une souris dotée de 2 boutons et d'une molette centrale afin de suivre les mêmes manipulations que moi.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 1h26m)
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- Etape 1 - Modélisation de la citrouille partie 1 00:11:29
- Etape 2 - Modélisation de la citrouille partie 2 00:08:55
- Etape 3 - Modélisation de la table 00:13:57
- Etape 4 - Création d'une texture de citrouille partie 1 00:13:33
- Etape 5 - Création d'une texture de citrouille partie 2 00:08:06
- Etape 6 - Création d'une texture de tige 00:11:57
- Etape 7 - Ajout d'un fond et création de texture pour le fond et la table 00:03:57
- Etape 8 - Mise en place de la caméra, de l'éclairage, rendu et conclusion 00:14:52
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Thierry Serveau
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Toujours aussi bien expliqué, c'est du direct, ça fait plaisir, on peut suivre la réflexion en direct.
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Encore un super tuto! Bravo! J'ai beaucoup apprécié d'une part l'approche de la modélisation ainsi que la découverte des nodes pour les textures. L'approche est comme toujours très claire et progressive. La pédagogie est vraiment toujours présente dans cette grande série, car il ne s'agît pas d'une simple démonstration toutes les manipulations sont faciles à suivre, on est à aucun moment perdu.
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Très intéressant en particulier la partie Shading avec les nodes que j'ai découverte.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.8, Blender 3.3, Blender 2.9, Blender 3
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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