Blender : Créer d'une cabane en bois
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TUTO Blender : Créer d'une cabane en bois

Sébastien Vanteux
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Dans cette nouvelle formation Blender je vous propose de modéliser une maison en rondins de bois, dans un environnement naturel. Cette formation Blender aborde de nombreuses techniques de modélisation et de textures.

Pour qui se destine ce tuto Blender ?

Cette formation vidéo s'adresse surtout aux personnes n'ayant aucune (ou très peu) notion de modélisation dans Blender. Il est préférable d'avoir quelques notions de base sur Blender, comme savoir utiliser l'interface de Blender, connaitre quelques outils rapides de modélisation.

Au programme de ce tuto Blender maison en bois :

  • Modélisation complète de la scène (maisons, rondins, terrasse, sol, pelouse, cailloux...)
  • Modélisation polygonale nécessaire à la modélisation de tous les éléments de scène.
  • Utilisation simple et avancée des nodes pour pouvoir réaliser nos propres textures.
  • Utilisation simple et avancée du UVMap pour plaquer des textures sur un objet.

Tous les fichiers sources sont fournis, je fournis également les textures. Blender est un logiciel de 3D entièrement gratuit.

A la fin de ce cours Blender, vous serez en mesure d'utiliser Blender dans un cadre de modélisation sur le thème de la nature.

 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Création de la cabane
Chapitre 2
Création de l'environnement

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Création de la cabane
1h50
 
Leçon 1Création de la cabane - partie 1
Leçon 2Création de la cabane - partie 2
Leçon 3Création de la cabane - partie 3
Leçon 4Création de la cabane - partie 4
Leçon 5Création de la cabane - partie 5
Chapitre 2 : Création de l'environnement
1h32
 
Leçon 1Création du sol
Leçon 2Placement des troncs et des marches
Leçon 3Ajout de pierres
Leçon 4Végétation et fin de formation

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
246
Apprenants
5
Commentaires
4/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
1
Loïc Lansmarie
Loïc Lansmarie
Publié le 05/05/2022
Bonjour Merci pour ce tuto
Sébastien Vanteux
Sébastien Vanteux
Au plaisir
Jean-Jacques Bernal
Jean-Jacques Bernal
Publié le 17/06/2015
Bonjour A la video 1 à 15.01 exactement, après avoir selectionné 4 nodes, tu annonces une commade incompréhensible, ctrl quelque chose. Donc j'ai fait ctrl G et ça a donné le même résultat sauf que en bas il manque le mot group dans la désignation de la texture. Ensuite, pour passer à l'écran suivant qui montre les nodes groupés tu fais quelque chose et je n'ai pas la moindre idée de ce que c'est. Bref, à partir de 15 mn 01, peux-tu m'expliquer ce que tu fais sans le dire jusqu'à la fin du groupement. Excuse le tutoiement, c'est ma façon de communiquer.. Merci beaucoup pour tes tutos, je suis fan.
Sébastien Vanteux
Sébastien Vanteux
Bonjour, Wouah la réactivité de ma réponse... Oui c'est bien un CTRL + G. Et bien il faut juste clique dans le node groupé sur le petit symbole en haut à droite et j'utilise la touche N aussi pour avoir les propriétés du Node
Alexandre Touzeau
Alexandre Touzeau
Publié le 25/04/2015
Super tuto comme d'habitude. Très bien expliqué et j'apprends de plus en plus avec ce tuto ! Tu va un peu trop vite et tu fais des chose que je comprend pas comme le "Mark Seam" c'est juste un exemple (J'ai regarder ce que ça voulez dire dans ton tuto "Blender vol 1" . Dans son intégralité le tuto est superbe merci.
Sébastien Vanteux
Sébastien Vanteux
Merci beaucoup. Le Mark seam permet tout simplement d ajouter virtuellement des découpes sur l objet que le dépliage un mal va suivre pour aplatir la texture

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Que contient le fichier source ?

Les fichiers .blend sont fournis.

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