Dans ce tuto After Effects nous apprendrons à réaliser 2 interfaces de type H.U.D ( Head Up Display ) futuristes. Cette formation est longue car je détaille un maximum les différentes manipulations qui permettent d'arriver au résultat. Au cours de la formation un cours passage sur Cinema 4D a lieu pour modéliser un missile et ensuite l'incorporer à notre interface grâce au plug-in Element 3D de chez Videocopilot. SI vous n'avez pas Cinema 4D ni Element je vous fournis toutes les sources (fichier .obj + rendu filaire ) pour que vous puissiez suivre la formation sans problèmes. De même Particular est utilisé pour un petit effet de fumée, de même je vous fourni le rendu seul de la fumée pour que vous ne soyez pas bloqués si vous n'avez pas le plug-in. Tout le reste se passe entièrement dans After Effects.
Rendu du tuto HUD sous After Effects
Ce tuto est réalisable depuis les versions CS4 et plus d'After Effects cependant les projets sources fournis seront compatibles avec CS5.5 - CS6 - CC
Notions abordées dans ce tuto HUD :
- Concept de précomposition
- Styles de calques
- Utilisations de nombreux filtres natifs d'After Effects
- Notions de cache par approche
- Notions de calques de formes avancés
- Masques
- Corrections Colorimétriques
- Animation de texte
- Utilisation de script
- Expressions
- Bruit Fractal
- Animation
- Images clés
- Etc...
Dans cette formation est incorporé entièrement le tuto Radar H.U.D déjà présent sur tuto.com pour que vous puissiez achevé complètement l'interface. Comme je l'indique plus haut je détail un maximum les opérations effectuées ce qui rend ce tutoriel accessible à tous les niveaux, cependant il vous sera quand même préférable d'avoir au moins l'habitude de quelques fonctions de base d'After Effects avant de vous lancez.
En tous les cas je suis à votre disposition si vous avez des questions avant ou pendant la formation.
Merci et à tout de suite !
Avis des apprenants