Ce tuto After Effects de plus de 2h est basé sur l'utilisation du moteur 3D à lancer de rayons intégré à After Effects depuis la version CS6. C'est un atelier créatif complet, que nous suivons étape par étape, depuis sa création jusqu'à ses étapes de finition. Au programme de cette formation :
- Exploration du moteur de rendu à lancer de rayons
- Comment obtenir de belles réflexions et transparence sur nos éléments
- Utilisation du mode HDRI, à 32 bits par couche, pour le maximum de qualité et de flexibilité
- Création de notre propre map d'environnement 32bits en n'utilisant que les effets de base d'After Effects
- Création d'un fond riche et dynamique
- Animation avancée de la typo caractère par caractère
- Utilisation avancée des calques de forme
- Des astuces pour contourner les limitations du moteur de rendu à lancer de rayons
- Toutes les petites étapes de finition qui font toute la différence
Rendu final de ce tuto After Effects :
Nous verrons également un grand nombre d'astuces de workflow, afin d'apprendre à gérer un grand nombre de calques et d'images clefs.
Cette formation requiert After Effects depuis sa version CS6 minimum, et il est fortement conseillée d'avoir une carte graphique compatible CUDA (liste ici). Vous pourrez la suivre sur un système non-compatible (tant que vous ayez au moins la CS6) mais les rendus seront extrêmement lents.
Cette formation est accessible à tous les niveaux, même si les derniers chapitres sont un peu pointus. A l'inverse, les 4 premiers chapitres peuvent être ignorés si vous connaissez déjà bien le moteur 3D à lancer de rayons ou si vous êtes déjà à l'aise avec la 3D en général.
Un chapitre utilise le plugin Optical Flares de VideoCopilot mais vous pouvez facilement vous en passer en utilisant cette technique couverte dans un précédent tuto.
Tous les fichiers sources sont fournis, en version CC et CS6, y compris une version sans Optical Flares. N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions.
Avis des apprenants