Dans ce tuto 3ds Max, vous apprendrez à utiliser le moteur physique du logiciel : MassFX.
Vous utiliserez les possibilité de cette technologie Nvidia pour simuler des chutes d'objets rigides, personnages 3D, etc... Vous apprendrez à maîtriser cet outil pour détruire des murs, des bâtiments, faire tomber des personnages...
MassFX vous permettra de créer des animations simulées convaincantes pour faire tout péter dans vos films 3D !
Au programme donc dans ce tuto 3ds Max :
- Les bases du moteur physique de 3dsmax; MassFx.
- La simulation d'objets physique rigides
- Le setup de scènes dynamiques
- Une introduction au système de simulation de Cloth de MassFx
- La fragmentation d'objets 3D
- La simulation de destruction d'objets
Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 1h47m)
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- Introduction au moteur physique de 3dsmax : Mass Fx 00:05:05
- Paramètres d'environnement du moteur physique 00:01:59
- Réglages des paramètres d'échelle 00:03:47
- La notion de Collision Mesh 00:16:31
- Les différent type de corps physiques ; Dynamic ; Kinematic ; Static 00:07:57
- Utilisation du Sleep Mode 00:04:05
- Les contraintes physiques appliquées aux corps simulés 00:21:02
- Les contraintes physiques : Le Rag Doll 00:15:27
- Les simulations de Cloth avec Mass-Fx 00:07:10
- Fragmentation d'objets et destruction 00:24:38
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Boombros Digital workshop
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Tuto super sympa pour un débutant Parfait
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2017, 3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2016
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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