Dans ce tuto 3ds Max 2012, en vidéo, vous apprendrez à réaliser un personnage complet en 3D qui pourra être animé par la suite, sous 3ds Max. Nous verrons la modélisation complète du personnage et son rendu final. Voici les différents points qui seront abordés dans ce tutoriel :
- Modélisation du personnage et de son équipement (différentes techniques seront abordées...)
- Textures du personnage et de l'équipement (unwrap, textures, shaders)
- Éclairage du personnage (création d'un studio d'éclairage avec Mental Ray)
- Rendu et postproduction (paramètres de rendu, de caméra, d'occlusion...)
- Et pleins d'astuces...
Les fichiers sources sont fournis avec cette vidéo.
Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 6h09m)
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Intro
- Introduction 00:00:57
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Modélisation
- Modélisation du personnage partie 1 00:24:41
- Modélisation du personnage partie 2 00:30:12
- Modélisation du personnage partie 3 01:06:04
- Modélisation du personnage partie 4 01:11:32
- Modélisation du personnage partie 5 01:00:13
- Modélisation du personnage partie 6 00:59:48
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Texturage et Rendu
- Texturage et Rendu 00:56:02
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Victor Laplaige
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Très calé. Bravo. J'ai de la peine à configurer mon 3 DsMax pour le présenter comme le votre. quel remède ? Merci, si possible, de me renseigner. JV
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Bon tutoriel dans l'ensemble.
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Super tuto, vraiment bien expliqué ! La voix n'est pas très claire et il y a pas mal de bruit dans le micro mais globalement le tuto marche bien. Je me suis débrouiller pour le dépliage, les textures et le rendu. Voici le résultat que j'ai pu obtenir : http://dimitrycarre.blogspot.fr/2015/03/pyro-couleur.html
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2017, 3ds Max 2016, 3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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