Gratuit : Les nouveautés de ZBrush 2018
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Tuto Gratuit : Les nouveautés de ZBrush 2018

Gilles Pfeiffer

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La nouvelle mouture de ZBrush est sortie et elle s'appelle ZBrush 2018 !

Mettez-vous à jour gratuitement grâce à ce tuto sur les nouveautés de ZBrush 2018 !

Au programme de ce tuto gratuit, vous allez découvrir les nouvelles fonctionnalités du logiciel de sculpture numérique :

  • Le matériau de démarrage,
  • Sculptris Pro,
  • Tessimate,
  • Nouvelles options de Decimate,
  • Polygroupit,
  • Polypaint et Polygroupit,
  • Les polygroup par normal,
  • Elastic et Liquid Curves,
  • Project Primitives,
  • La duplication incrémentale.

A la fin de ce tutoriel gratuit vous serez au point sur les nouveautés de ZBrush 2018.
Attention, vous n'appendrez pas à modéliser les personnages visibles dans les images de la formation, ces exemples servent à illustrer les nouvelles options de ZBrush 2018
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Les Options
Chapitre 3
Subdivision et optimisation
Chapitre 4
Les Polygroups
Chapitre 5
Les autres options de "modélisation"
Chapitre 6
Conclusion du tuto

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du tuto
01m31s
 
Leçon 101-introduction
Chapitre 2 : Les Options
05m15s
 
Leçon 102-Modifier le matériau de démarrage
Leçon 203-Changer la langue des menus
Chapitre 3 : Subdivision et optimisation
42m34s
 
Leçon 104-Les "anciennes" techniques de subdivision
Leçon 205-Sculpter avec Sculptris Pro
Leçon 306-Modifier les paramètres de Sculptris Pro
Leçon 407-Personnaliser les comportements de pinceau avec Sculptris Pro
Leçon 508-Les pinceaux compatibles avec Sculptris Pro
Leçon 609-Tessimate
Leçon 710-Les options de Decimate
Leçon 811-Utiliser Sculptris Pro après un Decimate
Leçon 912-Taille de pinceau mémorisable
Leçon 1013-Sculptris Pro et le Polypaint
Chapitre 4 : Les Polygroups
28m45s
 
Leçon 114-Polygroupit
Leçon 215-Les outils de symétrie dans Polygroupit
Leçon 316-Polypaint et les Polygroups
Leçon 417-Polygroup Borders
Leçon 518-Créer des Polygroup à partir des normals
Chapitre 5 : Les autres options de "modélisation"
29m57s
 
Leçon 119-Liquid et Elastic Curves
Leçon 220-Project Primitive
Leçon 321-La symétrie dans les projections de primitive
Leçon 422-Duplication incrémentale
Chapitre 6 : Conclusion du tuto
01m06s
 
Leçon 123-Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
757
Apprenants
14
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
14
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Christophe Sperto
Christophe Sperto
Publié le 19/06/2020
Des commentaires claires, conçis avec un flot qui ne rend pas les retours en arriére penibles. Pas de commentaires inutiles surtout donc un excellent concentré d'infos. Je continue la formation avec grand plaisir. Bravo et merci.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Yasunari Kurosawa
Yasunari Kurosawa
Publié le 18/05/2020
Très bon apperçu des nouvelles fonctionnalitées de ZBrush 2018. Le formateur est clair et précis. Merci.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Et merci !
Ghislain
Ghislain
Publié le 12/03/2019
Trés bon tuto, clair, précis, attractif , effectivement motivant pour suivre l’auteur .merci !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci, au boulot pour la suite alors !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

ZBrush 2018

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

J'utilise vue creator et souhaite me former sur zbrush core ou zbrush. vu le budget demandé. zbrush core me conviendrait mieux mais avant de l'acquérir et d'acheter votre formation sur ; pouvez vous me dire si je pourrai texturer les objets zbrushcore facilement dans vue ou si seul les textures générées par zbrusch complet pourront être utilisables? Merci de votre réponse cordialement Eric jacoulet

Bonjour, Vous pourrez faire du poly painting mais l’extraction de texture sera moins simple que dans le ZBrush « pro »

Attendez ! 🤗

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