Dans ce tuto 3ds max 2011, vous allez apprendre comment déplier et texturer un objet. Nous verrons également comment créer une texture dans Photoshop.
En tout, ce tuto durera 16 minutes (24 minutes sans l'accéléré). Pour ce tuto j'utilise la version 2011 de 3ds max, mais vous pouvez très bien suivre cette vidéo, ainsi que mes formations avec des versions antérieures du logiciel.
Ce tutoriel 3ds max vous permettra de découvrir :
- Unwrap UVW
- Material Editor
Je répondrai bien évidemment à toutes vos questions très rapidement. A bientôt, Bertrand.
PS : Vous pourrez trouver une version d'évaluation gratuite de 3ds Max sur le site d'Autodesk.
PS² : Montrez moi vos objets / textures :)
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Bertrand Rémondin
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Bon à savoir, merci beaucoup !
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Tres bon tutoriel pour un novice du dépliage sur max. Cela mériterai une formation plus complete sur le sujet.
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Salut, Alors là chapeau, depuis le temps que je me fais "humm" avec ces dépliages UV voilà une méthode qui me fait gagné un temps fou. ça fonctionne avec la plupart des forme même organiques, vraiment très bon tuto sans aucune perte de temps et pas le moindre "heuuu" Merci Bertrand :)
note moyenne
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