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Michaël Latour
Publié le 04/02/2016
J'ai acheter ce cours afin de me former à 3ds Max sur les bases et je dois dire que je suis ravi !
Tout est clair, compréhensible, bien expliqué, rien à redire.
Je vais attaquer la partie 2 dés demain afin d'avoir les bases nécessaires dans la modélisation d'objets et ensuite pouvoir apprendre l'animation de personnages pour mon projet sous Unity 3D.
Merci beaucoup et super boulot !
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci ! La partie 3 arrive bientôt !
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Banguirane
Publié le 04/02/2016
je trouve que le tuto est bien fait je vous suggere de l'achter
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci ! ;)
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Marine_28
Publié le 01/02/2016
S'il y a un tuto à voir pour faire le tour de Vray, c'est bien le votre ! Très complet, super clair et vraiment détaillé, j'ai pu refaire le tour de Vray que je n'avais pas pris en main depuis longtemps ! Il restera une référence en cas de problème lors de mes travaux j'en suis sûre ! Merci pour votre travail et le partage de vos connaissances :)
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci !
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Fabrice Samama
Publié le 31/01/2016
C'est un bon tuto, nous apprenons presque toutes les options du Cloth et du Garment Maker. Dommage qu'on ne voit pas comment changer les propriétés d'un tissu en pleine animation (ex: de Frame 1 à 15 tel propriétés, et de 16 à 30 tel propriétés), c'est une fonction que je trouve assez utile. Malgré plusieurs test je n'ai toujours pas réussi...
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci de cet avis Asmonaco.
Ce tuto était resté assez dans les fondamentaux de la simulation à l'aide du cloth. Peut être qu’aujourd’hui je procéderai différemment. Désolé de la déception.
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Fabrice Samama
Publié le 31/01/2016
Je suis assez mitigé sur ce tuto car l'essentiel est abordé, mais concernant le CAT malheureusement nous n'abordons pas du tout la création d'un système IK, d'un système FK avec ses liaisons, du Switch IK/FK, et du Freeze Transform pour les contrôleurs (Guizmo). Je pensais vraiment que vous l'auriez abordé. Il est regrettable de ne pas montrer les limites du CAT pour une utiliser concrète dans une animation, car j'ai remarqué par si, par là, quelques limites et contraintes bien embêtantes je trouve. J'ai également eu pas mal de mal à bien comprendre pourquoi certains contrôleurs ne pouvaient pas être Freeze transform, comment faire mes liaisons ou changer les Points de pivot sans que ça casse tout. Bref, au final j'ai plus ou moins compris CAT, mais je suis ressorti avec beaucoup de questions sans réponses, et pas des moindres puisqu'elle concerne directement l'utilisation pratique pour une animation. Concernant le Skinning, le tuto est clair et l'on comprend assez bien, même si la répartition des valeurs entres les différents bones n'est pas très évidente, et l'outil Paint Weight n'est pas assez mis en avant je trouve (Rmq: il faut décocher "blend" pour peindre correctement au début).
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci pour l'avis.
A l'époque où j'avais enregistré ce tuto, j'avais l'intention de montrer les bases du rigging rapide avec CAT. Je pense que ma démarche n'était pas tout à fait complète car effectivement pouvoir montrer comment l'utiliser dans une application pratique d'animation aurait permis de montrer les limites de l'outil.
Mais comme je ne suis pas doué pour l'animation, j'ai préféré laisser cette partie à d'autres, peut être.
C'est pour cette raison que j'ai sorti peu de temps après le tuto sur Motion Builder que je maîtrise beaucoup mieux...
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Brivadois
Publié le 30/01/2016
Après quelques années d'abandon de 3ds max, je m'y suis remis pour occuper mes vieux jours (à moi seul, je dois multiplier la moyenne d'âge de ce site par 2!). Ces 2 tutos sont parfaits pour un débutant ou une remise en jambes. J'avais quelques craintes au début, mais tout est expliqué pas à pas et beaucoup de choses sont étudiées et devraient permettre ensuite de se lancer et d'aller plus loin....
Vivement la suite: matériaux, textures, lumières. L'auteur, très réactif, s'y est engagé pour février 2016.
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci pour cet avis !
Je vais essayé de m'y tenir pour la troisième partie, beaucoup de gens l'attendent !!!!
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Thomas Vandermoten
Publié le 27/01/2016
Complet et détaillé, mon premier tuto et ma première satisfaction. Je n'en suis qu'à la moitié mais j'ai déjà aiguisé mes compétences grâce à vous ;)
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci pour l'avis ! Content que ça vous ait plu !
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Sevloc
Publié le 20/01/2016
Bonjour merci vos explications sont superbent .
Auriez vous pour les fonctions des differents calques les nom en FRANCAIS concernant les bras les pieds la tête etc etc ?merci d'avance
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci !
Posez la question dans la rubrique d'aide, c'est mieux pour le suivi.
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Philippe Parodi
Publié le 18/01/2016
Excellent tuto pour le logiciel Adobe Character Animator. Bien expliqué, de bonnes astuces également. Il faut voir ce tuto pour comprendre les possibilités de ce soft. A noter: un tuto sur Crazy Talk Animator 2 serait le bienvenu ! Aucun tutoriel en français n'existe sur ce logiciel ! A quand un tuto sur CTA2, car j'achète... et pas 7 €. Je vous fait un pré-commande Gilles ?
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci pour l'avis !
CTA2, je ne sais, on verra.
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Philippe Parodi
Publié le 13/01/2016
Tout d'abord, mes félicitations sur ce tutoriel complet. Doté d'excellentes informations sur Fuse, Photoshop, after effects mais aussi d'autres logiciels d'animations, ce tutoriel de Fuse est incontournable pour tous les débutants en animation 3D, ce que je suis d'ailleurs. Franchement, chapeau ! Enfin de quoi se rassasier d'infos concrètes, ce que je n'ai pas pu trouver sur Youtube.
Pour l'auteur, 2 petites questions quand même !
1/: Pour l'export à partir de Maximo d'une animation avec un personnage, quel format de fichier (fbx, etc...) choisir pour pouvoir importer l'animation dans crazy talk animator 2 ? Non pas que ce dernier soit au top (!), mais franchement, je ne sais comment faire. Pouvez-vous me donner cet infos que je ne trouve nulle part ailleurs ?
2/ Aucune possibilité dans les logiciels d'animation, quelle que soit la marque, pour pouvoir importer une tête à partir d'une photo réelle, comme crazy talk 8 ?
Ps: 7 € ce tuto ? N'est-ce pas une blague car, sincèrement, c'est donné ! Merci beaucoup, c'est mon cadeau de Noel :)
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Gilles Pfeiffer
Formateur certifié
Merci Gratta pour cet avis !
Je ne connaissais pas Crazy Talk, comme quoi.
A priori le logiciel ne reconnait que les images. C'est donc à vous de faire en rendu dans une pose la plus basique possible, soit dans Photoshop, soit dans un autre logiciel, comme un logiciel de 3D, par exemple.
Concernant l'import avec une Photo, il est possible de faire ça entre Character Animator/Photoshop/After Effects, pour continuer avec la suite Adobe.
On a d'ailleurs un tuto là dessus !
http://fr.tuto.com/character-animator/apprendre-adobe-character-animator-character-animator,49506.html
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