Dans ce tuto Cinema 4D, en vidéo, nous allons voir comment transformer une simple spline en rayon de lumière, dont nous pourrons contrôler la couleur et les variations d'échelle. Nous verrons pour cela comment utiliser les effecteurs Spline et Etapes.
Ce tuto est accessible à n'importe quel niveau de connaissance du logiciel et nécessite l'emploi de MoGraph, vous aurez donc besoin de la version Broadcast ou studio (R12 ou R13) ou du module MoGraph (versions 11.5 et antérieures). La scène d'exemple est fournie.
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Formateur : Sébastien Bellamy
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Clair, net et precis. Merci!
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Très bien expliqué, un peu du mal sur la fin (explication de l'emploi de l'extrusion controlée Nurbs). Sinon le rendu est très sympa, on peut fait plein de trucs sympas avec maintenant! Merci, pour le prix ca vaut le coup, A bientôt!
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Simple et efficace. Merci!
note moyenne
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