Dans ce tuto Cinema 4D, en vidéo, nous allons modéliser un blister, autrement dit un emballage plastique moulé aux formes de l'objet qu'il contient. Puis nous modéliserons un support pour le suspendre, et enfin nous le mettrons en situation en utilisant le moteur de rendu physique de CINEMA 4D R13 Studio.
Voici les points abordés au cours de ce tuto :
- Utilisation du moteur de tissu
- Réglage du tissu
- Création d'une épaisseur
- Création d'un matériau plastique transparent
- Éclairage HDRI
- Réglage caméra physique
- Rendu physique
La partie modélisation de ce tuto nécessite la version Studio (R12/13) ou le module MOCCA (versions 11.x et précédentes), le rendu nécessite la version Studio R13. Les sources sont fournies avec le tuto (compatible R12/13, pensez à la version de démo si vous utilisez une version antérieure !)
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Bellamy
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Excelente curso!!!.. Great!!
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De bonnes explications bien détaillées et qui correspondent bien au titre du tuto. Par contre l'image est de très basse définition (mais peut être est ce moi qui n'est pas sus régler)
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Un tuto génialissime ! Enfin une explication ultra pratique de "tissu". Merci Sébastien !
note moyenne
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