
Morphs et animation faciale avec 3DS Max et ZBrush

Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons voir comment contrôler les expressions du visage à l'aide de déformateurs. Nous verrons également comment créer un morphing de pose, et enfin nous utiliserons Xpresso pour créer un contrôleur. Sommaire :
Pour réaliser ce tuto, vous aurez besoin de la version Studio de C4D, ou bien de la version de démo. Le fichier source est fourni.
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