Voici une formation complète en vidéo, sur la création d'environnements naturels 3D avec Blender.
Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source. Cette formation en vidéo se focalise sur la découverte d'un workflow complet de production de scène de nature.
En bonus, un pack d'assets est fourni contenant des plantes, des arbres, des rochers, des ruines, le tout prêt à être mis en scène !
Ce tuto création d'un environnement naturel avec Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou aux professionnels désirant mettre à jour leurs connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour vos productions graphiques et vidéos !
Grâce à cette nouvelle formation, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.
Au programme de cette formation Blender : Création d' environnements 3D naturels
Ce nouveau cours se compose de 70 tutos vidéo, pour une durée d'apprentissage de plus de 20h ! Les notions suivantes seront abordées :
- Modélisation organique,
- sculpture numérique,
- Uv mapping,
- Utilisation des modifiers
- Shading avec cycles
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours.
La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions ! Un QCM est également fourni ainsi que tous les fichiers de travail.
Bonne création d'environnements 3D !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 20h27m)
-
Chapitre 1 Les plantes
- 1.1-Création des textures à partir de photos 00:16:24
- 1.2-Création des fougères 00:31:33
- 1.3-Variations à partir du système de base 00:29:42
- 1.4-Création de végétaux sans tige avec le même système 00:16:06
- 1.5-Création de végétaux avec tige 00:19:52
- 1.6-Variations à partir du système de base 00:15:23
- 1.7-Création d’un fichier pack 00:15:07
- 1.8-Création d’herbe et de gazon avec l’addon Grass-free 00:21:14
- 1.9-Utilisation du système de particule pour placer la végétation 00:20:17
-
Chapitre 2 Les arbres
- 2.1-Création d’un arbre manuellement 1 Modélisation de base mesh 00:25:04
- 2.2-Création d’un arbre manuellement 2 Sculpt mode 00:32:51
- 2.3-Création d’un arbre manuellement 3 Sculpt mode alpha 00:16:29
- 2.4-Création d’un arbre manuellement 4 Retopologie et UV mapping 00:22:52
- 2.5-Création d’un arbre manuellement 5 Baking 00:13:01
- 2.6-Création d’un arbre manuellement 6 Création du shader arbre 00:18:52
- 2.7-Création d’un arbre manuellement 7 Variation avec mousse 00:20:57
- 2.8-Création d’un arbre manuellement 8 Création des branches 00:21:47
- 2.9-Création d’un arbre manuellement 9 Placement des branches 00:08:51
- 2.9-Création d’un arbre manuellement 9 Placement des branches part2 00:09:46
- 2.10-Création d’un arbre avec l’addon Modular tree – variation 1 00:24:00
- 2.11-Création d’un arbre avec l’addon Modular tree – variation 2 00:14:02
- 2.12-Création d’un arbre avec l’addon Modular tree – variation 3 00:22:10
-
Chapitre 3 Les lianes et le lierre
- 3-1-creation-de-lianes-sans-support.mp4 00:36:52
- 3.2-Création de lianes sur support 00:16:25
- 3.3-Création de mousse espagnole 00:26:33
- 3.4-Création de lierre avec l’addon Ivy-gen 00:23:48
-
Chapitre 4 Les rochers et falaises
- 4.1-Génération d’un high poly à partir de modifier 00:16:57
- 4.2-Génération d’un rocher high poly à partir de sculpture 00:17:59
- 4.3-Génération d’une falaise high poly à partir de sculpture 00:14:43
- 4.4-Retopologie et UV mapping 00:20:44
- 4.5-Baking 00:12:44
- 4.6-Texturing 00:12:37
- 4.7-Création du shader Rocher 00:10:46
- 4.8-Variation avec mousse 00:18:17
-
Chapitre 5 Les ruines
- 5.1-Création de ruines simples avec l’addon Wall factory 00:16:18
- 5.2-Simulation de destruction avec les rigid bodies 00:11:32
- 5.3-Création du shader ruine 00:17:46
- 5.4-Variation avec mousse 00:09:09
- 5.5-Création d’un pilier avec le sculpt mode1 00:14:41
- 5.6-Création d’un pilier avec le sculpt mode2 00:22:59
- 5.7-Retopologie et UV mapping 00:08:01
- 5.8-Baking 00:13:19
- 5.9-Création du shader pilier 00:10:19
- 5.10-Variation avec mousse 00:07:24
-
Chapitre 6 les débris
- 6.1-Création des brindilles 00:17:05
- 6.2-Création des cailloux 00:12:31
- 6.3-Création des feuilles mortes 00:31:47
-
Chapitre 7 Création d’une scène complète: la jungle
- 7.1-Création du sol 00:17:10
- 7.2-Cadrage 00:08:34
- 7.3-Ajout des arbres principaux 00:23:42
- 7.4-Ajout des Rochers 00:07:31
- 7.5-Création des systèmes de particules 00:25:07
- 7.6-Ajout du feuillage 00:09:17
- 7.7-Ajout des lianes 00:14:37
- 7.8-Ajout de la brume-réglages de l’éclairage 00:14:22
- 7.9-Rendu et compositing 00:25:30
-
Chapitre 8 Création d’une scène complète: la rivière
- 8.1-Ajout des falaises et cadrage 00:08:18
- 8.2-Création du sol 00:31:12
- 8.3-Création de l’eau 00:11:51
- 8.4-Ajout des Rochers 00:09:50
- 8.5-Ajout des arbres 00:14:35
- 8.6-Création des systèmes de particules 00:19:49
- 8.7-Ajout de ruines 00:12:43
- 8.8-Rendu et compositing 00:24:15
-
Chapitre 9 Création d’une scène complète: le temple
- 9.1-Ajout des falaises, des ruines et cadrage 00:18:11
- 9.2-Ajout des arbres 00:14:29
- 9.3-Ajout des lianes 00:30:07
- 9.4-Ajustement des shaders et de l’éclairage 00:11:54
- 9.5-Ajout de la brume 00:05:58
- 9.6-Rendu et compositing 00:11:19
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Julien Deville
-
Julien , franchement tu es trop fort . Courage à toi , pour moi tu es le numéro 1 en blendage learn ! La connaissance n'a pas de version , les vrais créateurs le savent .
-
Très bon tuto qui utilise la plupart des outils de blender.
-
Géniale cette formation ! Merci pour tout ce que j'ai appris et félicitation pour tant de professionnalisme. Bruno
-
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7
-
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
-
Bonjour, j'aimerais acheter ce tuto : Tuto Maitrisez Blender avec la création d'un environnement naturel avec Blender", je n'ai jamais utilisé ce logiciel, mais j'ai une bonne connaissance sur after effect, photoshop, illustrator, étant graphiste, puis-je suivre ce tuto sans difficulté ? Je souhaiterais créer une ile tropicale. Je vous remercie de votre réponse. CordialementBonjour,
Si c'est votre premier logiciel 3d , je vous conseille de commencer par la formation complète, au moins les 8 premiers chapitres, ça vous permettra de suivre avec de bonnes bases.
Bon blend! -
Bonjour, je débute sur blender. L’environnement de nature est ce qui me plait le plus mais cette formation est sous blender 2.7.
Est ce qu'il est possible de la suivre avec la version 2.8 ?Si vous connaissez assez bien la version 2.8 oui, sinon je vous conseille de suivre ma formation complète sur la version 2.8 d'abord et ensuite vous aurez les bases suffisantes pour retrouver les fonctions facilement.
Bon blend! -
Bonjour,
J'aimerais acheté la formation mais je travaille sur blender 2.8......
Y a-il de grosse différence entre la 2.7 et 2.8?
Sachant que j'ai commencé à travailler directement en 2.8.
Cordialement,
ANBonjour, oui il y a des différences mais si vous avez suivi la formation complète vous pourrez adapter le tutoriel. Je reste disponible pour répondre à vos questions. Cordialement. Julien -
Bonjour, utilisant la version 3.6, vais-je être perdu en suivant ce tuto, étant donné qu'il a été réalisé avec une version bien antérieure?
D'avance merci de votre réponseBonjour,
Si vous avez suivi la formation complète vous devriez pouvoir refaire les tutos. Sinon je vous le déconseille.
Bon blend!
note moyenne
avis laissés