Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous allez apprendre à modéliser un personnage 3D optimisé pour l'animation. Vous utiliserez une grande partie des outils de modélisation polygonale, extruder, connecter, rendre planaire, sélection par vertex, polygone, etc. Véritable formation à la modélisation de personnage 3D, vous serez capable à la fin de ce tuto de modéliser vos propres créations et faire en sorte que la topologie de vos personnages 3D soit prêt au rigging et skinning !

Ce tutoriel est l'introduction d'une série de tutos dédiés au Rigging, Skinning et animation dans 3ds Max à l'aide des outils standard mais aussi en utilisant CAT et Character Studio...

Les fichiers de travail sont fournis avec le tuto.
Voici un timelapse en trois minutes des trois heures de tuto:

Vous pouvez télécharger une version d'évaluation de 3ds Max ici:http://www.autodesk.fr/adsk/servlet/download/item?siteID=458335&id=16415416
Ou récupérer la version étudiant de 3ds Max gratuitement ici:http://students.autodesk.com/?nd=download_center.

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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2013 de 2 heures 58 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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FrenchSchoolofCG , formateur certifié

French School of CG est une école dédiée aux métiers de la création numérique. Le but est d'offrir aux futurs graphistes, infographistes, vidéographistes, une expérience d'apprentissage en phase avec les besoins de la production de graphismes 2D, 3D, compositing, VFX, montage vidéo, habillage TV, Motion graphics, etc. Aujourd'hui, nous dispensons notre savoir à travers internet et les différentes plateformes de diffusion de tutos existantes... Son fondateur est infographiste 3D depuis plus de 10 ans. Il continue de travailler pour le monde du jeux vidéo, le graphisme 2D et le monde de la télévision. Il est formateur sur 3ds Max, Maya, ZBrush, Sculptris, Mudbox, Photoshop, Illustrator, After Effects, Nuke, Vue, et encore d'autres logiciels depuis de nombreuses années. Il officie régulièrement pour plusieurs centres de formations tels que Les Lapins Bleus, Le Cifap, l'Enaai, Aries, etc. Vous pouvez retrouver French School of CG sur Facebook et sur Twitter. Deux moyens d'être au courant des futurs tutos et d'échanger sur nos formations et autour du monde de la 3D et du graphisme assisté par ordinateur en général !

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Témoignage des clients de FrenchSchoolofCG

Très bonne formation, la dernière version de realflow a une vrai amélioration. Tout est très clair. Bravo...

BRAVO, la formation de realflow2013 m'a permis de renforcer mes lacunes. J'avais pas le temps de chercher sur internet des formations qui sont souvent en anglais et pas facile à comprendre dans cette langue, Merci à toi . vivement la suite.

Ces formations sont un vrai régal ! Je suis très sensible au rythme et au balancement des phrases, à la voix posée. Loin d'être accessoires, ces qualités sont à mon sens celles d'un bon formateur. Sans parler de la qualité de l'enseignement. Bravo!

très bons tuto avec des ateliers vraiment très créatifs

De très bon tutos que ce soit sur After Effects, 3ds Max ou d'autres logiciels

Lire les autres témoignages

 

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Les avis / Questions des utilisateurs (16)

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 16 avril 2013)

" @volute:
Merci de ton commentaire et de ta fidélité !
Oui effectivement, c'est du Live presque !
Cela dit, il y a eu de la préparation avant car comme c'est le perso qu'on utilise aussi dans le tuto sur CAT, il fallait vérifier que la topologie fonctionnait avec le skinning et l'animation ! "

par volutea voté :
(a acheté ce tuto - 15 avril 2013)

" Une réalisation en live, ou l'on a l'honnêteté de conserver les hésitations, les erreurs, les approximations tout en arrivant à un résultat convenable. Cette méthode est rassurante pour l'utilisateur. JY reste pédagogue et efficace. "

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 02 avril 2013)

" @pikalive57:
Essayez de changer le type d'affichage dans le nom de la vue en haut à gauche.
Il y a plusieurs options comme ombres, occlusion, etc.
Essayez de désactiver les options d'ombre, de lumière réaliste et de ne rester qu'en mode Shaded (texturé) "

par pikalive57
(a acheté ce tuto - 01 avril 2013)

" Bonjour , j'ai un petit problème . Comment je pourrais faire pour enlever les ombres des box que je crée ?
Merci "

par Keatskya voté :
(a acheté ce tuto - 27 février 2013)

" Super tuto! Attention aux cases sur la version 13 "

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 07 janvier 2013)

" Merci tocklite !

Si vous regardez bien nos tutos 3ds Max, il en existe déjà plein !
Rendu par passes, rigging, Shaders, etc.
Il en viendra un peu plus dans l'année, autres types de rigging, animations, simulation de fumée, liquide, Motion Design, rendu avec Mental Ray, V-Ray, IRay, Maxwell...
Restez connecté ! "

par tocklitea voté :
(a acheté ce tuto - 04 janvier 2013)

" tres bon tuto merci je voudrais en avoir un peu plus ...explosion etc je note 5/5 "

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 18 décembre 2012)

" Bonsoir Michel.
Est ce une ombre qui vous gêne pour voir la texture des plans ?
Si vois ne voulez plus avoir l'ombre. Vous allez dans les options de la vue, en haut à gauche, en cliquant sur le nom de la vue, et vous désactivez les ombres dans la vue. C'est souvent le mode realistic qui crée ces ombres... Vous pouvez aussi choisir le mode shaded...
En espérant que ça vous aidera.
Bon tuto ! "

par michelfavre
(a acheté ce tuto - 18 décembre 2012)

" Bonsoir,
Un petit soucis de début. j'ai une 'ombre perspective ' sur les vues du plan à 90° et de la boite que je viens de créer.....

Merci "

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 17 novembre 2012)

" GHYNOURS:
Le gabarit est dans les fichiers de travail, il n'y a pas de raison de vous priver de l'achat de ce magnifique tuto ! :) "

par GHYNOURS
(n'a pas acheté ce tuto - 17 novembre 2012)

" y a t'il ou non le gabarit, sans cela, difficile d'acheter.
Merci
"

par Jasse29
(a acheté ce tuto - 14 novembre 2012)

" Bonjour,

Merci de votre réponse. Je vais attaquer cette formation dans les jours qui viennent ;-)
"

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 04 novembre 2012)

" Jasse29:
Le prochain tuto qui suit celui-ci sera sur CAT. Il permettra d'apprendre le module, créer un rigging personnalisé, skinner et ensuite animer le personnage 3D que nous avons modéliser dans le tuto ici présent.

Nous prévoyons de faire une tuto sur le rigging un peu plus complexe en utilisant les bones classiques de 3ds Max.
Ça arrivera probablement en début d'année prochaine... "

par Jasse29
(a acheté ce tuto - 31 octobre 2012)

" Bonjour,

Ce tutoriel à l'air intéressant, pourriez-vous nous renseigner sur les dates de sortie des tutoriels lui faisant suite ?

Merci "

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 23 septembre 2012)

" Effectivement, on a oublié de le mettre dedans !
Nous venons de re-télécharger les fichiers de travail. Vous pouvez les récupérer à nouveau et profitez du gabarit.
Nous sommes désolé pour ce petit oubli.
Bonne formation ! "

par miphius
(a acheté ce tuto - 23 septembre 2012)

" Bonjour, je n'ai pas trouvé le gabarit du personnage dans le fichier du tuto, pourriez-vous me le fournir svp ? Merci "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto 3ds Max 2013 d’une durée de 2 heures 58 minutes a été acheté 104 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.

Ce tuto a été publié le 20 septembre 2012 par FrenchSchoolofCG, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,7/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto 3ds Max Animation.

Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.

Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

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