La réalité virtuelle avec Unity3D : formation complète pour les débutants
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TUTO La réalité virtuelle avec Unity3D : formation complète pour les débutants

Timothée Meyrieux
48,99€
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Cette formation Unity3D (Version Gratuite) vous permettra de réaliser vos propres réalités virtuelles sur Oculus Rift ou Vive. Nous verrons ensemble comment réaliser une réalité virtuelle de A à Z ; de la création de matières, à la mise en place du casque, aux objets et interfaces interactives et bien d'autres notions.

Cette formation est divisée en trois parties progressives :

  • Les bases de Unity : les matières, les lumières, les caméras, les personnages, les particules, les éléments naturels (eau, arbres, terrain).
  • Les bases de la Réalité Virtuelle : l’intégration du Casque VR dans Unity et la création d’objets interactifs comme des ports ou des meubles interactifs et l'UI.
  • L'exercice pratique final : la création d’une réalité virtuelle de A à Z d’une maison interactive.

Que vous souhaitiez utiliser la réalité virtuelle à des fins professionnels ou récréatives, ce cours est fait pour vous ! Cette formation est compatible Oculus Rift et Vive.

Au programme de cette formation dédiée à la réalité virtuelle avec Unity3D :

  • Nous ferons ensemble un tour d'horizon de Unity3D et de ses outils VR friendly.
  • Nous partirons des bases de Unity, à savoir : la création de matières, de lumières, de Caméra, de Textures, de sons pour ensuite apprendre à utiliser les fonctionnalités VR.
  • Une fois ces bases approfondies, nous réaliserons une Réalité Virtuelle de A à Z.
  • Je vous apprendrai comment créer une maison interactive dans laquelle votre personnage sera en mesure de se déplacer, d’attraper des objets, de changer les couleurs des murs, de changer le mobilier et tout ça en temps réel.
  • Nous verrons comment créer des objets interactifs, attrapables et jetables. 
  • Nous verrons comment créer des UI simplifiées permettant tour à tour de changer en direct le mobilier, les textures et les couleurs de vos objets 3D.
  • Enfin, je ferai une brève introduction aux erreurs communes et aux méthodes d'optimisation comme l'Occulusion Culling.

Je vous accompagnerai tout au long de votre apprentissage vous fournissant astuces et conseils

A la fin de ce cours, vous aurez tout en main pour réaliser correctement et dans les règles de l’art votre premier projet de réalité virtuelle.

Je reste à votre disposition pour répondre à vos questions via la section entraide de cette formation. 
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Les Bases de Unity
Chapitre 2
Les outils pour la réalité virtuelle
Chapitre 3
Exercice final : réaliser une maison interactive

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Les Bases de Unity
1h38
 
Leçon 1IMPORTANT : Installation UNITY 5.6.1
Leçon 2Découverte de l'Interface.
Leçon 3Déplacement des objets et caméras
Leçon 4Les caméras : les infos Inspector
Leçon 5Les lumières : Directionnal light, pointlight, spotlight
Leçon 6Les personnages : FPS,TPS
Leçon 7Les Matières
Leçon 8Le Particule System.
Leçon 9Les éléments naturels : eau, arbres, terrain
Leçon 10L'AssetStore : la boutique Unity
Leçon 11Le Post-Processing : améliorer le rendu image
Leçon 12Les sons en 3D.
Chapitre 2 : Les outils pour la réalité virtuelle
1h31
 
Leçon 1Découverte de SteamVR : la téléportation
Leçon 2Les objets interactifs
Leçon 3EXERCICE DE COURS INTERMÉDIAIRE: Le stand Tuto.com
Leçon 4Les portes interactives : linear drive, circular drive
Leçon 5EXERCICE DE COURS INTERMÉDIAIRE : Le meuble interactif
Leçon 6L'interrupteur lumineux interactif
Leçon 7L'UI
Leçon 8UI à choix multiples pour les propositions d'objets
Chapitre 3 : Exercice final : réaliser une maison interactive
2h51
 
Leçon 1Mise en place du projet
Leçon 2Création du personnage et téléportation
Leçon 3Reflection probes et matières dynamiques
Leçon 4Mettre en place les lumières
Leçon 5Les sons en 3D
Leçon 6Les Animations
Leçon 7Les objets interactifs : les plans, les portes, et la cuisine
Leçon 8L'UI : les lumières ON/OFF, les changements de meubles, textures et couleurs
Leçon 9Le Post-Processing : améliorer le rendu image du projet, bloom et ambient occlusion
Leçon 10Export et mots de la fin : l'occlusion Culling et le low poly
Leçon 11Test du résultat final

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
376
Apprenants
10
Commentaires
4,6/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
1
3/5
0
2/5
1
1/5
0
Frédéric Peeters
Frédéric Peeters
Publié le 01/01/2020
Super formation pour rapidement acquérir de bonnes bases sans difficultés. Merci beaucoup !!!
Lewebpedagogique
Lewebpedagogique
Publié le 04/10/2022
Bonjour, Ce auto avait l'air bien, mais il semble périmé. J'en suis à 30% et le logiciel ne ressemble plus vraiment à celui du tuto (qui date de 2017)... Du coup je me pose réellement la question sur l'intérêt de laisser un tuto comme ça sur ce site... à part nous prendre 50€.
Timothée Meyrieux
Bonjour, c'est une bonne question. Le tuto date d'il y a quelques années maintenant et n'est plus adapté à 100% à ce qui se fait aujourd'hui, je confirme. Je vous invite à demander un remboursement à tuto.com.
Membre-2318-9394
Membre-2318-9394
Publié le 26/07/2019
Très bonne formation pour appréhender la VR. Merci

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Unity 5

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour Thimothée ! J'aimerais savoir quel matériel faut-il pour réaliser ce tuto ? Est-il impératif de posséder le fameux casque VR ? Je suis sur MacBookPro (2015) donc... Merci !

Bonjour, Malheureusement les cartes graphiques ne sont pas assez puissantes sur Mac pour la Vr. Oculus a arrêté de développer sur ce support il y a peut être 3 ans. Je suis désolé. Pour profiter à 100 pourcents du tutoriel il te faudrait un PC assez puissant avec au minimum une carte graphique Nvidia GTX 1060 sur portable et 960 sur fixe pour faire tourner le casque. Toutefois, Unity fonctionne très bien sur Mac. J'ai tendance à travailler sur Mac et faire l'export et le test sur PC ;) . Si tu souhaites apprendre les bases de la VR et comprendre la logistique tu apprendras certes des choses, malgré tout je te déconseille de prendre ce tuto comte tenu de tes specs. La formation UNITY pour les architectes me paraît plus adapté ;) Bien à toi, Timothée

Bonjour, un casque de réalité virtuelle est-il réellement nécessaire ? Unity ne peut-il pas "simuler" le casque ? D'ailleurs quelles sont les différences avec le cours sur "la visite virtuelle en quelques clics" ?

Bonjour, Je comprends tes questions. Je te déconseille d'acheter cette formation en ayant aucun casque avec toi ni l'envie de travailler sur ce support. La différence est de taille entre ces deux formations. L'une dure 30 minutes, l'autre 6h. Dans cette formation complète, tu apprends les bases de Unity : matières, lumières etc étape par étape. Ensuite tu as des ateliers pratiques pour comprendre la VR : comment faire des objets interactifs. Sans casque, ce sera compliqué à mettre en place. Puis un exercice finale avec la création de la maison. Tout se joue dans les interactions avec les mains et l'intégration du casque. C'est vraiment très ciblé. Désolé. Que souhaitais tu apprendre ? Si jamais tu peux aller plus loin sur la visite virtuelle je t'invite à aller voir ma formation gratuite sur les trigger sur Unity et ma formation Unity pour les architectes. Bien à toi, Timothée

Bonjour Timothée, Dis-moi est-qu'avec un PC équipé d'une carte graphique Quadro k5200 - 8Go, une Carte mère Azus Z97 Programmer et un Intel Core i7-4790 - 3.60Ghz on peut faire de la VR tranquille ? Je cherche à m'équiper et je peux avoir ce type de produit ? merci mille fois pour ton retour ! A bientôt !

Salut, Alors je suis bien embêté mais j'ai l'impression que non. https://forums.vrheads.com/ask-question-no-registration-f313/will-my-gpu-k5200-work-htc-vive-10122/ Assez curieux pour une machine aussi puissante. Si tu souhaites un MSI je te conseille : http://amzn.to/2iHw8I0 ou encore http://amzn.to/2hn6Pi0 . Ou encore chez Lenovo cette machine bon marché : http://amzn.to/2zsSRle . Regarde bien dans les caractéristiques si le PC est VR Ready. C’est noté maintenant chez pas mal de fabriquant. Ca te permettra d’en être sûr. La VR aujourd’hui fonctionne mais à un prix vraiment imposant. Bon courage ! PS : MSI a sorti des bécanes incroyables en version US et pas chères. Elles sont pas encore sur le marché français.

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