Gratuit Unity3D - 4  : Mini jeu - Développez votre premier jeu avec Unity3D
Problème de lecture
Cette vidéo ne semble pas disponible
00:00
00:00

TUTO Gratuit Unity3D - 4 : Mini jeu - Développez votre premier jeu avec Unity3D

Arnaud Jopart

Téléchargement & visionnage illimité

Satisfait ou remboursé

Paiement 100% sécurisé

Ne laissez aucun œuf en chocolat vous échapper !
Avec ce tuto gratuit Unity3D et C Sharp, créez en deux petites heures votre premier jeu vidéo. 

Au programme de ce tuto gratuit Unity : Mini Jeu

Pas à pas, nous découvrirons ensemble comment :

  • créer dynamiquement et animer des objets.
  • déplacer des objets à l'aide de la souris.
  • gérer les collisions.
  • distiller un peu d'aléatoire dans votre gameplay.
  • comptabiliser les points.
  • afficher des informations à l'écran.
  • ... et bien d'autres choses.

Ce cours s'adresse aux utilisateurs novices désirant découvrir des techniques simples et facilement réutilisables dans leurs projets personnels. Une connaissance plus poussée des Animators, Prefabs et Colliders est un plus.
Envie de devenir game designer pour quelques heures ? C'est ici que cela se passe.

Le fichier source fourni avec ce cours contient le projet Unity3D final, ainsi qu'un package des images utilisés durant les vidéos.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
La création des premiers objets
Chapitre 3
Faire apparaître des objets grâce au script
Chapitre 4
L'interaction entre Objets : les colliders
Chapitre 5
L'interface utilisateur et l'implémentation des règles du jeu

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
33s
 
Leçon 1Les règles du jeu
Chapitre 2 : La création des premiers objets
28m32s
 
Leçon 1Le panier
Leçon 2La poule
Leçon 3L'oeuf
Chapitre 3 : Faire apparaître des objets grâce au script
20m53s
 
Leçon 1Comment lancer un oeuf ?
Leçon 2L'invasion des cloches commence.
Chapitre 4 : L'interaction entre Objets : les colliders
13m26s
 
Leçon 1Détecter les collisions entre les objets : OnTriggerEnter2D
Leçon 2Supprimer les objets lorsqu'ils sortent de l'écran.
Chapitre 5 : L'interface utilisateur et l'implémentation des règles du jeu
1h01m
 
Leçon 1L'ébauche d'interface utilisateur
Leçon 2Ajoutons les pierres.
Leçon 3Implémentons la fin du jeu.
Leçon 4L'arrière plan
Leçon 5Le menu principal
Leçon 6Le menu de fin
Leçon 7Redémarrer le jeu en fin de partie

Avis des apprenants

Détail des avis
2 356
Apprenants
14
Commentaires
4,4/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
2
3/5
2
2/5
1
1/5
0
Membre-5578-6485
Membre-5578-6485
Publié le 17/04/2020
un petit problème comment mettre en 64bit car unity propase que des apk en 32bit
Marie Huerre
Marie Huerre
Publié le 17/09/2017
Tuto parfait ! Le code n'est peut être pas assez détailler dans les explications mais chouette travail ! Il manque juste deux étapes ! L'intégration d'une musique, et de bruitages (quand on attrape un oeuf ou un pierre par exemple) et surtout, la dernière étape : Faire le build du jeu !
Membre-9163-1558
Membre-9163-1558
Publié le 27/07/2017
excellent rien à dire merci pour ce superbe tuto

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Unity 5.3, Unity 5, C Sharp

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Attendez ! 🤗

Accédez à plus de 1366 tutos gratuits

Notre politique de protection des données