Bundle POO : Programmation Orientée Objet en PHP
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TUTO Bundle POO : Programmation Orientée Objet en PHP

Carl Brison
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Bienvenue sur ce bundle d'une durée de 17h30 et plus de 180 vidéos consacrées à l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet en PHP !

Ce Bundle s'adresse à celles et ceux qui souhaitent apprendre à coder en POO. Je précise que la Programmation Orientée Objet n'est pas un nouveau langage de programmation, mais uniquement un concept de programmation.

Pour visionner ce Bundle dans de bonnes conditions, vous devez connaître la programmation en langage PHP. Si tel n'est pas votre cas, voici une formation complète consacrée au PHP qui comblera cette lacune. Notez également que chaque partie de ce bundle peut être acheté séparément. 
 

Au programme de ce Bundle sur la POO en PHP:

Voici les notions qui seront abordées tout au long de cette formation vidéo en ligne

  • Les Bases de la POO
    Nous allons passer deux heures pour comprendre les bases de la création d'un objet en PHP. A la fin de ce tutoriel vidéo, le monde des objets sera vulgarisé. Vous serez à même de pouvoir créer et instancier une classe, déclarer des propriétés ainsi que des méthodes et de comprendre la notion de visibilité. Un exercice viendra consolider nos nouvelles connaissances. 
  • Les grands principes de la POO
    Nous découvrirons le principe d'encapsulation. Nous étudierons les variables d'objets ainsi que les variables de classes. Nous verrons également les méthodes d'objets ainsi que les méthodes de classes. Puis, nous aborderons les constantes de classes avec un peu de théorie et beaucoup de pratique. Nous passerons également en revu la notion de constructeur. Des exercices vous seront proposés en fin de chapitre.
  • L'héritage
    Une partie sera entièrement dédiée à l'héritage en POO. Nous allons voir tous les niveaux hiérarchiques de la Programmation Orientée Objet. Nous aborderons des exemples concrets afin de faciliter la compréhension des subtilités de l'héritage en programmation orientée objet.
  • Abstraction & Finale
    Une partie qui abordera les notions d'abstraction et de finale. Nous allons voir ensemble ce qu'est une classe abstraite ainsi qu'une méthode abstraite. Nous verrons également le principe de la classe finale ainsi que de la méthode finale. Des exercices viendront compléter une nouvelle fois, l'apprentissage de ces nouvelles connaissances.
  • Les traits
    Dans cette partie, je vous propose de découvrir comment mettre en place un autoloader afin de charger automatiquement les classes instanciées. Nous allons ensuite étudier les traits en programmation orientée objet. Nous verrons comment les déclarer, nous verrons les ordres de priorité des méthodes liées aux traits. Nous terminerons par la découverte de deux méthodes magiques : __call et __callStatic. Plusieurs exercices vous seront proposés afin de bien assimiler toutes ces nouveautés.
  • D'autres notions POO
    Pour partie, je vous propose d'accroître vos connaissances en POO en abordant 4 sujets supplémentaires. Les propriétés non déclarées, la gestion des exceptions, les namespaces en POO et enfin l'utilisation d'un autoloader avec des namespaces.
  • Exercices de validation des acquis
    Pour terminer ce Bundle, nous allons appliquer les connaissances que nous avons acquises en réalisant 5 exercices de POO. Je vous donnerai les énoncés de ces exercices, vous pourrez alors réaliser vos classes puis je vous proposerais une solution.

Je reste entièrement disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Tous les fichiers de travail sont fournis. 

A la fin de ce bundle de formations, vous serez autonome avec la programmation orientée objet en PHP

Cours dans ce bundle

#1 La POO en PHP : Les bases Cours 1

#1 La POO en PHP : Les bases

#2 La POO en PHP :  Les grands principes 1/2 Cours 2

#2 La POO en PHP : Les grands principes 1/2

#3 La POO en PHP : Les grands principes 2/2 Cours 3

#3 La POO en PHP : Les grands principes 2/2

#4 La POO en PHP : L'héritage Cours 4

#4 La POO en PHP : L'héritage

#5 La POO en PHP : Abstraction & Finale Cours 5

#5 La POO en PHP : Abstraction & Finale

#6 La POO en PHP : Les traits Cours 6

#6 La POO en PHP : Les traits

#7 La POO en PHP : Révision Cours 7

#7 La POO en PHP : Révision

#8 La POO en PHP : Les plus Cours 8

#8 La POO en PHP : Les plus

#9 La POO en PHP : Exercices de validation des acquis Cours 9

#9 La POO en PHP : Exercices de validation des acquis

Plan détaillé des cours

 
Chapitre 1 : Comprendre le monde des objets
20m07
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Qu'est-ce qu'un objet ?
Leçon 3Plus loin dans le concept de l'objet
Leçon 4Les caractéristiques et les actions de l'objet
Leçon 5Conclusion
Chapitre 2 : Les classes
1h14
 
Leçon 1Un peu de théorie
Leçon 2Création de notre première classe
Leçon 3Accéder aux attributs
Leçon 4Visibilité des attributs
Leçon 5Le constructeur 1/2
Leçon 6Le constructeur 2/2
Leçon 7Les setters (mutateurs) 1/2
Leçon 8Les setters (mutateurs) 2/2
Leçon 9Les getters (accesseurs)
Leçon 10Conclusion
Chapitre 3 : Exercice
28m50
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Mise en place de la classe et des propriétés
Leçon 3Affecter des valeurs aux propriétés
Leçon 4Lire les valeurs des propriétés
Leçon 5Création de méthodes
Leçon 6Conclusion
 
Chapitre 1 : Les grands principes de la POO
24m25
 
Leçon 1Le principe d'encapsulation
Leçon 2Getter & Setter : Astuce pour savoir qui fait quoi
Leçon 3Les méthodes d'objet
Chapitre 2 : Les familles de variables
32m41
 
Leçon 1Les variables d'objet
Leçon 2Un peu de théorie
Leçon 3Les variables de classe 1/2
Leçon 4Les variables de classe 2/2
Leçon 5Paamayin Nekydotayim
Leçon 6Exemple
Leçon 7Le mot clé self
Chapitre 3 : Les méthodes de classe
12m
 
Leçon 1Mise en place d'un setter
Leçon 2Mise en place d'un getter
Chapitre 4 : Exercice
1h18
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Détail de l'exercice
Leçon 3Mise en place des caractéristiques
Leçon 4Mise en place des mutateurs
Leçon 5Le principe d'encapsulation 1/2
Leçon 6Le principe d'encapsulation 2/2
Leçon 7Mise en place des assesseurs
Leçon 8Mise en place de la méthode Calcul
Leçon 9Exploitation de la classe créée
Leçon 10Test du calcul
Leçon 11Conditionnement d'un affichage
Leçon 12Plus loin dans l'exercice
Leçon 13Mise en place du menu déroulant
Leçon 14Finition du formulaire
Leçon 15Ellaboration du script de calcul
Leçon 16Correction du programme
Leçon 17Amélioration
Chapitre 5 : Conclusion
02m47
 
Leçon 1Conclusion
 
Chapitre 1 : Les constantes
10m33
 
Leçon 1Théorie
Leçon 2Déclaration d'une constante
Leçon 3Se servir d'une constante de classe
Chapitre 2 : Le constructeur
27m15
 
Leçon 1Rappel de ce que nous savons déjà
Leçon 2Notions avancées 1/2
Leçon 3Notions avancées 2/2
Leçon 4Ajout d'une méthode
Chapitre 3 : Exercice
33m22
 
Leçon 1Ennoncé
Leçon 2Création de la classe 1/2
Leçon 3Création de la classe 2/2
Leçon 4Manipulation de la classe 1/2
Leçon 5Manipulation de la classe 2/2
Chapitre 4 : Conclusion
02m22
 
Leçon 1Conclusion
 
Chapitre 1 : L'héritage, les bases
38m49
 
Leçon 1Théorie
Leçon 2Mise en place d'un héritage
Leçon 3La visibilité protected, théorie
Leçon 4La visibilité protected, pratique
Leçon 5La visibilité des attributs
Leçon 6Un peu de vocabulaire
Chapitre 2 : Exercice
35m42
 
Leçon 1Présentation du travail
Leçon 2Réalisation de la classe Mère
Leçon 3Appel de la classe depuis l'extérieur
Leçon 4Réalisation de la classe Fille
Leçon 5Amélioration du système
Chapitre 3 : L'héritage, notions avancées
52m59
 
Leçon 1Principes hiérarchiques
Leçon 2Inclure une méthode dans une autre
Leçon 3Surcharger une méthode, théorie
Leçon 4Surcharger une méthode, pratique
Leçon 5Augmentation du niveau hiérarchique
Leçon 6Augmentation du niveau hiérarchique, exercice
Chapitre 4 : Conclusion
01m55
 
Leçon 1Conclusion
 
Chapitre 1 : Hiérarchie, notions avancées
38m23
 
Leçon 1Le mot clé $this
Leçon 2Le mot clé parent
Leçon 3Self Vs static, variable de classe
Leçon 4Self Vs static, théorie
Leçon 5Self Vs static, notion avancée
Leçon 6Self Vs static, méthodes de classe
Leçon 7Conclusion
Chapitre 2 : Le principe de l'abstraction
27m11
 
Leçon 1La classe abstraite, théorie
Leçon 2La classe abstraite, pratique
Leçon 3Pourquoi une classe abstraite ?
Leçon 4La méthode abstraite, théorie
Leçon 5La méthode abstraite, pratique
Chapitre 3 : Exercice sur l'abstraction
31m45
 
Leçon 1Présentation du travail
Leçon 2Mise en place d'une classe abstraite
Leçon 3Mise en place d'une première classe fille
Leçon 4Mise en place d'une seconde classe fille
Leçon 5L'extérieur des classes
Leçon 6Une autre façon d'aborder l'exercice
Chapitre 4 : Cas des classes et méthodes finales
12m41
 
Leçon 1Classe finale, théorie
Leçon 2Classe finale, pratique
Leçon 3Méthode finale, théorie
Leçon 4Méthode finale, pratique
Chapitre 5 : Conclusion
01m10
 
Leçon 1Conclusion
 
Chapitre 1 : Inclusion de classes
36m30
 
Leçon 1Include ou Require, théorie
Leçon 2Include ou Require, pratique
Leçon 3Chargement automatique des classes, théorie
Leçon 4Chargement automatique des classes, pratique
Chapitre 2 : Les traits
39m14
 
Leçon 1Présentation
Leçon 2Déclaration d'un trait, théorie
Leçon 3Exercice 1/2
Leçon 4Exercice 2/2
Leçon 5Ordre de priorité simple
Leçon 6Ordre de priorité hiérarchique
Leçon 7Déclaration de plusieurs traits
Chapitre 3 : Les méthodes magiques
23m56
 
Leçon 1Présentation
Leçon 2La méthode __call(), théorie
Leçon 3La méthode __call(), pratique
Leçon 4La méthode __callStatic(), théorie
Leçon 5La méthode __callStatic(), pratique
Chapitre 4 : Exercice
24m53
 
Leçon 1Présentation du travail
Leçon 2Mise en place des classes
Leçon 3Appel des classes
Leçon 4Mise en place des traits 1/2
Leçon 5Mise en place des traits 2/2
Chapitre 5 : Conclusion
01m22
 
Leçon 1Conclusion
 
Chapitre 1 : La méthode magique toString
11m15
 
Leçon 1Théorie
Leçon 2Application
Chapitre 2 : TP: Le compte bancaire
1h12
 
Leçon 1Présentation du TP
Leçon 2Mise en place de la classe
Leçon 3Contrôle du solde envoyé
Leçon 4Contrôle du nom envoyé
Leçon 5Création de la méthode d'ajout au solde
Leçon 6Création de la méthode de retrait du solde
Leçon 7Réflexion sur le travail effectué
Leçon 8Professionnalisation du programme
Chapitre 3 : Conclusion
02m51
 
Leçon 1Conclusion
 
Chapitre 1 : Les propriétés non déclarées
11m38
 
Leçon 1Propriétés non déclarées
Leçon 2Explications du phénomène
Leçon 3Conclusion
Chapitre 2 : Gestion des exceptions
13m49
 
Leçon 1Création d'une exception
Leçon 2Modification du message de l'exception
Leçon 3Amélioration
Chapitre 3 : Les namespaces
31m30
 
Leçon 1Présentation
Leçon 2Pourquoi un namespace ?
Leçon 3Exercice 1/6
Leçon 4Exercice 2/6
Leçon 5Exercice 3/6
Leçon 6Exercice 4/6
Leçon 7Exercice 5/6
Leçon 8Exercice 6/6
Chapitre 4 : Autoload et namespace
16m25
 
Leçon 1Création des fichiers d'un site web
Leçon 2Mise en place de l'autoload
Leçon 3Mise en place des namespaces
Leçon 4On applique le tout !
Chapitre 5 : Conclusion
02m53
 
Leçon 1Conclusion
 
Chapitre 1 : Exercice 1: Les pays et leur capitale
15m24
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Ecriture de la classe
Leçon 3Appel de la classe
Chapitre 2 : Exercice 2: Création d'un formulaire
47m15
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Ecriture de la classe 1/3
Leçon 3Ecriture de la classe 2/3
Leçon 4Ecriture de la classe 3/3
Leçon 5Appel de la classe
Leçon 6Test du retour de formulaire 1/2
Leçon 7Test du retour de formulaire 2/2
Leçon 8Conclusion
Chapitre 3 : Exercice 3: Réflexion et amélioration
25m39
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Modification de la classe 1/2
Leçon 3Modification de la classe 2/2
Leçon 4Appel de la classe
Chapitre 4 : Exercice 4: Ajout d'une sous classe
25m24
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Ecriture de la classe fille 1/2
Leçon 3Ecriture de la classe fille 2/2
Leçon 4Appel de la classe fille
Chapitre 5 : Exercice 5: Ajout d'une autre classe fille
19m33
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Ecriture de la classe fille 1/2
Leçon 3Ecriture de la classe fille 2/2
Leçon 4Appel de la classe fille
Chapitre 6 : Exercice 5: Validation de formulaire
36m47
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Mise en place des bases
Leçon 3Validation du champ nom
Leçon 4Validation du champ prénom
Leçon 5Validation du champ email
Leçon 6Validation du champ âge
Leçon 7Pour aller plus loin
Chapitre 7 : Conclusion
03m09
 
Leçon 1Conclusion

Avis des apprenants

Détail des avis
267
Apprenants
17
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
17
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Sebastien Fluchon
Sebastien Fluchon
Publié le 01/04/2024
très bon tuto, le concept de la POO est très bien expliquer.Simple, clair et précis sans rentrer dans les termes trop technique, je le conseil au personne qui débute dans la POO.
Carl Brison
Carl Brison
Merci beaucoup pour votre commentaire très gentil ;-)
Stéphane Leenart
Stéphane Leenart
Publié le 07/06/2022
Très clair bravo. 👏👏👏
Carl Brison
Carl Brison
Merci beaucoup ;-)
Cyrille Monstard
Cyrille Monstard
Publié le 05/10/2021
Merci Carl, cours très bien fait.
Carl Brison
Carl Brison
Merci beaucoup ;-) C'est vraiment très gentil !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Php 7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Bonjour, je suis en formation développeur web frontend et backend et je voulais savoir dans quel ordre suivre une formation PHP et lesquelles suivre ? Dans mon programme de formation je dois apprendre php + php orienté objet + mvc +s ymfony Cordialement Batiste Blactot

Bonjour, Merci pour votre question. Voici l'ordre d'apprentissage : https://fr.tuto.com/php/bundle-j-apprends-a-programmer-en-php,116841.html https://fr.tuto.com/sql/bundle-php-et-mysql-version-complete,118851.html https://fr.tuto.com/php/bundle-poo-programmation-orientee-objet-en-php,122311.html https://fr.tuto.com/php/bundle-poo-programmation-orientee-objet-en-php-avec-mysql,124671.html https://fr.tuto.com/php/apprendre-a-monter-une-architecture-mvc-complete-en-php-procedural,130791.html https://fr.tuto.com/php/bundle-apprendre-a-monter-une-architecture-mvc-complete-en-php-oriente-objet,134181.html

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