#1 La POO en PHP : Les bases
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#1 La POO en PHP : Les bases

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Bienvenue pour ce premier volet dédié à la Programmation Orientée Objet en PHP !
Avant de visionner ce tuto vidéo, il est indispensable de connaître la programmation en PHP. Si tel n'est pas le cas, je vous invite à suivre ce tuto qui vous donnera les bases du PHP.

Je tiens à préciser que la Programmation Orientée Objet n'est pas un nouveau langage de programmation, mais uniquement un concept de programmation.
 

Au programme de cette formation sur les bases de la POO

Pour commencer, nous allons voir ensemble ce que sont les objets. Comment ils fonctionnent ? Comment ils existent ? La compréhension parfaite de l'objet est nécessaire afin de pouvoir se lancer dans la POO !
Ne vous inquiétez pas, je suis là pour vous guider et vous comprendrez très facilement cette notion d'objet en programmation.

La POO est un très vaste sujet sur lequel il est indispensable d'avancer par étape, sous peine de ne plus rien y comprendre !

Ici, nous allons passer deux heures ensemble pour comprendre les bases de la création d'un objet en PHP.
A la fin de ce tutoriel vidéo, le monde des objets sera vulgarisé.
Vous saurez aisément :

  • Créer une classe et l'instancier.
  • Déclarer des propriétés de l'objet.
  • Comprendre les concepts de la visibilité.
  • Manipuler le constructeur.
  • Réaliser des méthodes.
  • Comprendre les setters et les getters.

Nous terminerons ce tuto par un grand exercice afin d'être certain d'avoir TOUT compris pour ce premier volet !

Les codes de l'exercice sont téléchargeables avec le cours.
Un QCM est également à votre disposition et je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions. 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Comprendre le monde des objets
Chapitre 2
Les classes
Chapitre 3
Exercice

Table des matières

Chapitre 1 : Comprendre le monde des objets

20m07
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Qu'est-ce qu'un objet ?
Leçon 3Plus loin dans le concept de l'objet
Leçon 4Les caractéristiques et les actions de l'objet
Leçon 5Conclusion

Chapitre 2 : Les classes

1h14
 
Leçon 1Un peu de théorie
Leçon 2Création de notre première classe
Leçon 3Accéder aux attributs
Leçon 4Visibilité des attributs
Leçon 5Le constructeur 1/2
Leçon 6Le constructeur 2/2
Leçon 7Les setters (mutateurs) 1/2
Leçon 8Les setters (mutateurs) 2/2
Leçon 9Les getters (accesseurs)
Leçon 10Conclusion

Chapitre 3 : Exercice

28m50
 
Leçon 1Enoncé
Leçon 2Mise en place de la classe et des propriétés
Leçon 3Affecter des valeurs aux propriétés
Leçon 4Lire les valeurs des propriétés
Leçon 5Création de méthodes
Leçon 6Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
196
Apprenants
17
Commentaires
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Note moyenne
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3/5
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0
1/5
0
Eddy Verly
Eddy Verly
Publié le 18/02/2026
Bonjour Carl, tout va bien, je garde le rythme 👌
Carl Brison
Carl Brison
Bravo à vous Eddy ;-)
Jean-Philippe Mouzet
Jean-Philippe Mouzet
Publié le 12/08/2025
Commençons par les bases de la POO !
Carl Brison
Carl Brison
Merci pour votre commentaire ;-)
Eric Reynaud
Eric Reynaud
Publié le 31/12/2024
Bonjour Carl, Merci encore pour cette introduction à la POO. Je n'ai plus d'arguments pour vous dire à quel point j'apprécie votre pédagogie !! J'ai suivi de nombreux tutos de votre part, et à chaque fois, j'apprends, je comprends, je pratique… et ça marche très bien !!! Je continue à vous suivre dans plusieurs domaines, donc vous allez me retrouver dans les commentaires. Je passe à la suite du module POO, A très bientôt, (en 2025 !!!) Eric
Carl Brison
Carl Brison
Merci beaucoup Eric, pour votre commentaire très gentil. Ce sera un vrai plaisir pour moi de vous retrouver en 2025. Passez de bonnes fêtes de fin d'année

Vos questions sur le cours

Que contient le fichier source ?

L'ensemble des codes de l'exercice.

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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