$ 20.00

Tuto Photoshop : Design d'environnement avancé avec Raphael Lacoste avec Photoshop

$ 20.00

  • Une formation vidéo de 1h33m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici le troisième tuto Photoshop présenté par Raphaël Lacoste, Directeur Artistique monde de la franchise Assassin's Creed ! Vous avez envie d'apprendre de nouvelles techniques en digital paiting ? Envie de savoir réaliser des univers et concepts arts tels que ceux utilisés pour le Cinéma ou les jeux vidéo ? Alors suivez, pas à pas le workflow de Raphael Lacoste, grâce à ce nouveau tuto !

Au programme de ce tuto Design d'environnement avancé avec Raphael Lacoste

Dans cette formation Photoshop, nous apprendrons à réaliser un Digital Painting avancé, d'un environnement complet, de A à Z, tel qu'utilisé dans les productions de films ou de jeux vidéos. 

Nous suivrons, à cette occasion, tout le processus de création d'une illustration, de type Science-Fiction ; depuis un simple croquis et l'approche graphique stylisée des compositions jusqu'à un rendu riche et détaillé

Nous verrons notamment comment gagner du temps avec un soft 3D, pour placer des volumes et avoir une base assez solide pour la perspective afin de vous épauler par la suite dans Photoshop. Un logiciel 3D (ici 3ds Max, mais cela peut être fait avec n'importe quel soft) pourra également vous permettre d'importer des objets 3D et vous apprendrez à les intégrer dans votre matte painting, sous Photoshop.

A l'issue de ce tutoriel, le Digital Painting avancé et le Design d'environnements sous Photoshop n'auront ainsi plus de secret pour vous !

Je reste disponible pour répondre à vos questions dans le salon d'entraide

En bonus avec ce tuto

Je vous fournis gratuitement un pack de formes de pinceaux Photoshop que j'utilise dans mes travaux de peintures numériques. !

Table des matières de cette formation Photoshop (durée : 1h33m)

    • Introduction gratuit 00:01:07
    • Sketches 00:11:17
    • 3D et Composition 00:25:07
    • Textures et éclairage 00:28:00
    • Intégration et Atmosphère 00:13:33
    • Finalisation de la composition 00:14:28



Formateur : Raphaël Lacoste

Raphaël Lacoste a publié 6 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 1 714 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Raphaël Lacoste

4,8
note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de kano16 laissé le 11/02/2017
    Un tuto bien rythmé, très agréable à suivre et avec un rendu magnifique. J'aurais été vraiment curieux de voir une partie 3ds un peu plus détaillée sur les vaisseaux (car c'est une approche qui a du sens et qu'elle a un impact sur le rendu final). Cela ne ma pas empêcher de passer un très bon moment. Merci.

  • 4
    avis de amanzanares laissé le 26/02/2017
    Très instructif notamment sur la profondeur atmosphérique. Agréable à suivre, explications claires. La partie sur 3Ds Max est un peu pauvre et les fichiers de téléchargements (Hors PSD final ) ne contiennent pas les objets 3D sans retouches, pour pouvoir les travailler indépendant en suivant les explications. Globalement très positif, je recommande vivement Raphaël Lacoste.

  • 5
    avis de prospero laissé le 11/01/2017
    Un tuto de haut niveau où tout est très clairement expliqué avec des tas d'astuces sur l'utilisation des shapes, la composition, la perspective atmosphérique et la diffusion de lumière. Que du bon à voir et revoir sans hésitation !

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Photoshop CS6, Photoshop CS5, Photoshop CC
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    avancé
  • Bonjour, peut être est-ce évident mais est ce qu'une tablette graphique est nécessaire pour suivre ce super tuto ? Merci
    oui il est absolument necessaire d'avoir une tablette, mais n'importe laquelle fera l'affaire
  • Bonsoir, Je ne possède pas 3ds max et vous le mentionnez plusieurs fois pour des placements de textures etc... Peut-on quand même suivre la formation sans ce logiciel ?
    oui bien sur, il n'y a pas un seul logiciel 3d qui soit capable de gerer des UV et des revolutions 3D ;) donc aucun soft en particulier, l'idee est juste d'avoir une base en 3d pour la perspective et eventuellement des modeles de vaisseaux qui peuvent etre intégrés par la suite. 3dcoat, Keyshot, Cinema4D etc...
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