Atelier Apple Motion 5 : Créer des curseurs de contrôle et animations interactives
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Laurent Briere
Laurent Briere
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Atelier Apple Motion 5 : Créer des curseurs de contrôle et animations interactives

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Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de concevoir des curseurs de contrôle mono et multi-paramètres.
Ils permettront, par exemple dans des générateurs et projets vidéo Final Cut Pro X une plus grande souplesse d'utilisation pour les utilisateurs finaux mais aussi pour vous-même.

Cette formation en ligne et en vidéo sera articulée autour de trois projets :

  • Le premier concernera un curseur de contrôle gérant uniquement la position de  points de référence, interchangeables dans le générateur Final Cut Pro par l'utilisateur. Ces points seront disposés sur un tracé animé permettant d'aller d'un point A à un point B ou C, le tout avec des mouvements de Caméra donnant à cette animation plus de valeur ajouté et de réalisme.
  • Le deuxième traitera cette fois-ci trois paramètres en un seul curseur de contrôle : la position, la rotation et l'échelle. Nous animerons enfin les éléments du projet avec des comportements et paramètres, liés pour certains d'entre-eux, vous permettant en quelques clics d'associer et de synchroniser leurs paramétrages.
  • Le dernier projet nous permettra enfin de réaliser une carte interactive, associée à des mouvements de Caméra pointant sur des zones de cadrage interchangeables par l'utilisateur, avec un contrôle total à nouveau sur la position, la rotation et l'échelle. Le support d'arrière-plan géré par une zone de dépôt, sera au final entièrement ajustable.

Impatient de découvrir tout cela ? Alors donnons-nous rendez-vous très vite pour suivre ensemble cette formation autour de la conception de curseurs de contrôle dans Apple Motion 5 et Final Cut Pro X.
À tout de suite !
Les sources sont téléchargeables librement et je reste à votre disposition dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Création d'un curseur mono-paramètre (position).
Chapitre 2
Création d'un curseur multi-paramètres (Echelle, rotation, position).
Chapitre 3
Création d'une carte interactive à deux zones de cadrage ajustables.

Table des matières

Chapitre 1 : Création d'un curseur mono-paramètre (position).

1h31
 
Leçon 1Création du projet Motion, du tracé vectoriel et des formes de repérage.
Leçon 2Ajout du comportement "suivre les points" pour synchroniser les formes de repérage avec les points de la courbe.
Leçon 3Ajout d'un curseur de réglage à partir du générateur "Couleur unie"et synchronisation des positions des formes de repérage avec le curseur du filtre "Enfoncement".
Leçon 4Traitement des autres points avec de nouvelles instances du filtre "Enfoncement".
Leçon 5Ajout d'une zone de dépôt pour piloter l'arrière-plan du projet.
Leçon 6Conversion du projet Motion en générateur Final Cut Pro et ajustement des positions des points du tracé.
Leçon 7Publication de paramètres de personnalisation dans Final Cut Pro depuis Motion.
Leçon 8Ajout d'un habillage, d'une case permettant de masquer la zone de dépôt ou de varier son opacité avec un curseur.
Leçon 9Ajout de marqueurs de type Entrée/Sortie facultatives pour gérer l'intro et l'outro du générateur.
Leçon 10Ajout de l'animation du tracé par images clefs.
Leçon 11Modification de la courbe de vitesse de l'animation en changeant le type d'interpolation (Bezier).
Leçon 12Rendre plus réaliste l'animation en ajoutant des zones de cadrage et une caméra associé au comportement "Cadrage".
Leçon 13Ajout d'une zone de cadrage général et et synchronisation sur l'animation du tracé
Leçon 14Ajout d'une rotation des zones de cadrage.
Leçon 15Création de l'animation de fin du tracé.
Leçon 16Clonage de la zone de dépôt pour atténuer les zones de débordement de l'image d'arrière-plan.
Leçon 17Derniers réglages dans Apple Motion et test final dans Final Cut Pro.
Leçon 18Synchronisation des zones de cadrage avec les curseurs de positionnement du tracé.

Chapitre 2 : Création d'un curseur multi-paramètres (Echelle, rotation, position).

36m13
 
Leçon 1Présentation du deuxième curseur intégrant la position, l'échelle et la rotation.
Leçon 2Mise en place des objets de base, du générateur "Couleur unie" associé au filtre "Déformation en tourbillon".
Leçon 3Mise en place des comportements de paramètres liés à la position, à l'échelle et à la rotation des objets.
Leçon 4Animation du texte et synchronisation avec le rectangle.
Leçon 5Gérer l'affichage et le masquage des éléments par images clefs.
Leçon 6Publication des paramètres de personnalisation et du curseur associé à l'échelle, à la rotation et à la position..
Leçon 7Publication du générateur et test final dans Final Cut Pro.

Chapitre 3 : Création d'une carte interactive à deux zones de cadrage ajustables.

30m48
 
Leçon 1Présentation du projet de carte interactive à deux zones de cadrage personnalisables.
Leçon 2Mise en place des zones de cadrage et des instances du filtre
Leçon 3Synchronisation de la position du curseur de contrôle avec celle des zones de cadrage.
Leçon 4Synchronisation de la rotation du curseur de contrôle avec celle des zones de cadrage.
Leçon 5Synchronisation de l'échelle du curseur de contrôle avec celle des zones de cadrage.
Leçon 6Ajout du comportement "Cadrage" de la caméra 3D associé aux zones de cadrage du projet.
Leçon 7Conversion du projet Motion en générateur et tests finaux dans Final Cut Pro.

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