Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de concevoir des curseurs de contrôle mono et multi-paramètres.
Ils permettront, par exemple dans des générateurs et projets vidéo Final Cut Pro X une plus grande souplesse d'utilisation pour les utilisateurs finaux mais aussi pour vous-même.
Cette formation en ligne et en vidéo sera articulée autour de trois projets :
- Le premier concernera un curseur de contrôle gérant uniquement la position de points de référence, interchangeables dans le générateur Final Cut Pro par l'utilisateur. Ces points seront disposés sur un tracé animé permettant d'aller d'un point A à un point B ou C, le tout avec des mouvements de Caméra donnant à cette animation plus de valeur ajouté et de réalisme.
- Le deuxième traitera cette fois-ci trois paramètres en un seul curseur de contrôle : la position, la rotation et l'échelle. Nous animerons enfin les éléments du projet avec des comportements et paramètres, liés pour certains d'entre-eux, vous permettant en quelques clics d'associer et de synchroniser leurs paramétrages.
- Le dernier projet nous permettra enfin de réaliser une carte interactive, associée à des mouvements de Caméra pointant sur des zones de cadrage interchangeables par l'utilisateur, avec un contrôle total à nouveau sur la position, la rotation et l'échelle. Le support d'arrière-plan géré par une zone de dépôt, sera au final entièrement ajustable.
Impatient de découvrir tout cela ? Alors donnons-nous rendez-vous très vite pour suivre ensemble cette formation autour de la conception de curseurs de contrôle dans Apple Motion 5 et Final Cut Pro X.
À tout de suite !
Les sources sont téléchargeables librement et je reste à votre disposition dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.