Atelier Apple Motion 5 : animer dynamiquement un avatar
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Laurent Briere
Laurent Briere
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Atelier Apple Motion 5 : animer dynamiquement un avatar

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Dans cette formation en ligne et en vidéo je propose de suivre ensemble un nouvel atelier sur Apple Motion 5, au travers ici d'un avatar que l'on va vouloir animer, animation synchronisée sur une voix off avec un mouvement des lèvres interactif.

Ce projet va nous permettre aussi d'accéder à un certain nombre de paramètres de personnalisation, puisque nous viendrons publier certains éléments associés à cela, notamment par exemple la couleur des vêtements de l'avatar et ce directement à partir de l'interface utilisateur.

Voici les différentes étapes de ce tuto animer dynamiquement un avatar avec Apple Motion :

  • Préparer les différents éléments qui vont composer cet avatar en utilisant un service en ligne proposant une multitude de préréglages.
  • Une fois que ce personnage sera conçu nous viendrons le télécharger dans un format SVG, vectoriel,  nous permettant de l'intégrer dans Adobe Illustrator CC pour peaufiner et organiser ce projet.
  • Construire une structure favorisant l'accès à un maximum d'items de cet avatar (Tête, yeux...), que nous souhaitons rendre personnalisable à l'intérieur de Motion.
  • D'exporter chacun des éléments qui composent cet avatar avec le panneau exporter les fichiers d'Adobe Illustrator CC.
  • Les intégrer ensuite à l'intérieur du projet Motion dans des groupes d'éléments sur lesquels, sur certains d'entres-eux, nous rajouterons par exemple des comportements de liaison.
  • Et enfin nous verrons comment arriver à bouger les lèvres de l'avatar, mouvement synchronisé dynamiquement à un fichier audio, ici une voix-off.

Sans plus tarder, je vous donne rendez-vous pour suivre ensemble cet atelier sur Apple Motion 5 et consacré à la conception et à l'animation d’un avatar.

À tout de suite !
Les sources seront téléchargeables. Je reste à votre disposition dans le salon d'entraide?

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Concevoir un avatar en ligne et l'exporter au format SVG.
Leçon 2
Importation dans Adobe Illustrator CC et organisation du contenu avant exportation.
Leçon 3
Nouveau projet Apple Motion 5 et importation des sources issue d'Adobe Illustrator au format PDF.
Leçon 4
Conversion dans Apple Motion des fichiers Bitmap (PDF) en vectoriel.
Leçon 5
Organisation des éléments dans Motion et leur regroupement par catégories.
Leçon 6
Positionnement des éléments dans le canevas Apple Motion.
Leçon 7
Application du filtre "Coloriser" à un seul élément.

Table des matières

Leçon 1

Concevoir un avatar en ligne et l'exporter au format SVG.

02m47
Leçon 2

Importation dans Adobe Illustrator CC et organisation du contenu avant exportation.

09m35
Leçon 3

Nouveau projet Apple Motion 5 et importation des sources issue d'Adobe Illustrator au format PDF.

02m05
Leçon 4

Conversion dans Apple Motion des fichiers Bitmap (PDF) en vectoriel.

05m27
Leçon 5

Organisation des éléments dans Motion et leur regroupement par catégories.

03m38
Leçon 6

Positionnement des éléments dans le canevas Apple Motion.

06m48
Leçon 7

Application du filtre "Coloriser" à un seul élément.

03m25
Leçon 8

Application du filtre "Coloriser" à plusieurs éléments en synchronisant les paramètres entre plusieurs sources.

05m24
Leçon 9

Publication et synchronisation des paramètres lors de la publication.

13m35
Leçon 10

Redessiner certains éléments directement dans Apple Motion avec l'outil Plume (Bezier).

06m26
Leçon 11

Modification de certains points d'ancrage pour optimiser leur animation.

06m54
Leçon 12

Enregistrer une voix-off dans Final Cut Pro X.

03m34
Leçon 13

Retravailler la vitesse, isoler la voix des bruits parasites, modifier les niveaux et l'égalisation du fichier audio.

07m33
Leçon 14

Ajout d'une zone de dépôt, associé à un filtre "Vignette", pour alimenter l'arrière-plan du projet et publier ces nouveaux paramètres.

06m07
Leçon 15

Ajouter un comportement de paramètre "Audio" pour synchroniser le mouvement des lèvres avec la voix-off.

06m57
Leçon 16

Exporter le projet en vidéo et publier un Générateur destiné à être utilisé dans Final Cut Pro X.

09m04

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