
Apple Motion 5 les fondamentaux de la post-production et du Motion Design

Une fois n'est pas coutume : traitons ici d'un cas concret, issu d'une demande client souhaitant promouvoir le lancement d'un nouveau service, Streamlike.ECO.
L'idée est de mettre en avant les points clefs de ce service en simulation une question posée depuis l'interface de la célèbre IA Chat-GPT et la réponse associée. Tout cela en récréant quasiment à l'identique à la fois l'environnement et l'animation de l'espace utilisateur de ce service en ligne.
Le dernier objectif sera également d'animer le logo du client doté simplement d'une version statique.
Pour réaliser ce Motion Design d'objets texte et vectoriels, nous utiliserons principalement Apple Motion, alors que les médias nécessaires à la construction de ce projet seront préparés et mise en page dans Pixelmator Pro.
Organiser, préparer en amont les projets, les animer ensuite grâce aux puissants d'outil d'animation d'Apple Motion comme les comportements Overshoot, Lien, Valeur Dans Le Temps, Séquence de ou encore Pente.
Nous avancerons pas à pas dans ce cheminement pour finaliser enfin le montage dans Final Cut Pro.
Envie de relever ce défi avec moi ? Alors je vous donne rendez-vous sans plus tarder pour suivre ensemble cette formation atelier sur Apple Motion.
À tout de suite !
Les sources sont téléchargeables librement. Je me tiens à votre disposition dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
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