Lionel Vicidomini

Lionel Vicidomini

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Glimmer
Glimmer
Publié le 02/10/2018
Lionel Vicidomini est vraiment un formateur passionnant. Ses tutos sont toujours d’une qualité, d’une clarté et d’une pédagogie irréprochables. Sa formation sur Cinema 4D est un must.
Strytiki
Strytiki
Publié le 13/08/2018
C'est de loin la meilleure série de tutoriels que j'ai jamais essayé ! Je le recommande à 100% que vous soyez totalement débutant ou ayant déjà un niveau intermédiaire, vous découvrirez des outils jusqu'alors inconnus qui vous permettront d'accroître considérablement votre éfficacité ! Merci beaucoup pour cette superbe formation ! :D
Réjean Tremblay
Réjean Tremblay
Publié le 01/08/2018
Une nouvelle pierre ajoutée à cette superbe série de tutos sur Cinema 4D. J'ai particulièrement apprécié la section sur les caméras, un incontournable de l'animation. Merci Lionel
Johan Pardo
Johan Pardo
Publié le 12/07/2018
Je me répète sur mes précédents avis mais il faudrait vraiment une sixième étoile pour les tutos de Lionel. Clairs, précis, dynamiques, logiques...Et une diction vraiment très agréable, ce qui est assez rare en fait, le top. Je salue aussi sa réactivité dans le système d'entraide, des réponses dans les heures qui suivent et un réel soutien face aux problèmes rencontrés. Merci!
Membre-5000-1708
Membre-5000-1708
Publié le 27/05/2018
Super tutoriel, vraiment très bien expliqué. Bravo & Merci.
Nicolas Vandecasteele
Nicolas Vandecasteele
Publié le 11/05/2018
Un très bon tuto pour prendre en main Cinema4D, j'ai commencé de zéro avec cette formation et mon apprentissage a été très rapide. Le formateur maîtrise son sujet et l'approche didactique est très bonne.
Réjean Tremblay
Réjean Tremblay
Publié le 06/05/2018
Comme toutes les formations de Lionel, celle-ci est aussi un incontournable. La simulation dynamique des objets, les tissus, les connecteurs, trop souvent méconnus, nous sont présentés comme des outils puissants, relativement facile à utiliser et surtout très amusant. À faire absolument. Merci Lionel
Oniris
Oniris
Publié le 04/05/2018
Excellent pour un sujet vraiment difficile ! Complet et bien structuré ce tuto, c'est du haut niveau.
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 30/04/2018
Bonjour Lionel, bravo pour ton travail, franchement c'est très bien expliqué et c'est un plaisir de te suivre. J'ai une question concernant le magnétisme sur les axes et autres, à chaque fois l'objet se cale par rapport au milieu ou au tiers mais comment magnétiser des objets face contre face par exemple quand on veut les mettre à champs, parfaitement les uns sur les autres? normalement le magnétisme devrait les aimanter?
Lionel Vicidomini
Lionel Vicidomini
Merci pour le commentaire :) Aussi incroyable que cela puisse paraître, il n'y a pas vraiment de moyen "simple" de faire ça. Le mieux que j'ai trouvé est de sélectionner tous les polygones de l'objet (et donc le rendre éditable...) et utiliser le magnétisme polygone et milieu. Avec l'outil de déplacement, déplacer les axes à l'endroit du contact voulu (souvent -100% en x ou y ou z) et enfin déplacer l'ensemble de polygone. Le défaut de cette méthode étant que ça désaxe l'objet, donc il faut replacer l'axe avec l'outil centre des axes. Très pénible et pas pratique...
Glimmer
Glimmer
Publié le 29/04/2018
Un grand bravo pour votre travail et un immense merci pour ces magnifiques tutoriels clairs, précis et instructifs. Le prix en vaut la chandelle.

Attendez ! 🤗

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