Patrice Weisz

Patrice Weisz

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Philippe Gerard
Philippe Gerard
Publié le 18/12/2017
Bonsoir Patrice,je mettrais quand meme ce tutoriel dans débutant malgré qu'ici nous voyons le pinceau de polygones associé au tag générateur SDS avec répartition d'effort dans le maillage et cela ne se voit pas souvent dans les tutoriels de Modélisation,Merci pour cette façon de faire:Le résultat est là.Bravo!!!Merci pour le petit cadeaux,Joyeux Noel
Patrice Weisz
Bonsoir Goldorac59. Merci d'avoir eu la gentillesse de laisser votre avis. Si vous venez de le terminer je vois effectivement que vous l'avez "avalé" rapidement... Je ne l'ai pas classé dans débutant car il me semble que ce type de modélisation demande une meilleure connaissance de Cinéma 4D que la modélisation hard surface. Un vrai débutant faisant ici sa première modé pourrait y trouver de la difficulté et me le reprocher... Cela peut effectivement se discuter... Toutes vos suggestions de sujets ou d'améliorations seront les bienvenues. Excellente continuation. Joyeux Nöel et à très bientôt !
Aurélien Evrard
Aurélien Evrard
Publié le 08/12/2017
Bonjour, Très bon tutoriel, pour être honnête, je m'attendais à une modélisation plus poussée. Vous dites modélisation de qualité pro. Je m'attendais a quelque chose de bien plus détaillée dans la réalisation des pièces, mais cela étant, ici nous voyons les techniques nécessaires les explications sont clairs, précises... les bases pro sont la rien à dire... En suite libre à chacun de pousser les détails et l'emboitement des pièces... car les points qui sont abordés dans ce tutoriel le permettent. Merci pour cette formation....J'ai hâte de découvrir la suite! Je suis de niveau avancé++ dans la modélisation donc, je prends plaisir à réaliser ce petit robot pas de soucis.. Je m'attendais à moins d'approximations dès le début de la formation ^^ mais je conseil évidement cette formation aux débutant.
Patrice Weisz
Bonjour Nerraw-graphique. Merci beaucoup d'avoir laisser ici votre avis. Effectivement il s'agit d'un tuto niveau débutant. Vous dites être de niveau avancé++ en modélisation. Je comprends que vous soyez resté sur votre faim. Je n'ai pas trop poussé volontairement pour ne pas rendre les choses plus compliquées ou plus longues à faire, afin de ne pas décourager les vrais débutants. Pour la suite, au programme un nouveau tuto de modélisation purement polygonale mais cette fois de niveau intermédiaire, qui j'espère vous intéressera et vous permettra d'aller plus loin dans la maitrise des outils. Bonne continuation et à très bientôt.
Laubywane
Laubywane
Publié le 07/12/2017
Super Patrice, en découvrant ton tuto je me suis commandé une souris 3D et je suis bluffé. Je regrette de ne pas avoir pris cette initiative avant. Je suis tellement contant de cette sourie que j'hésite même à investir dans la SpaceMouse Pro, car sur la SpaceNavigator je trouve que deux ou trois boutons en plus ne seraient pas de trop, en modélisant ma main gauche revient encore trop souvent sur le clavier. Juste un petit truc sur ton tuto. Les fenêtres sur mon driver ne correspondent pas du tout aux tiens et du coup je n’ai pas cette fenêtre qui change selon le soft que tu utilises.
Patrice Weisz
Cher LaubyWane. Content de t'avoir converti aussi à ce périphérique génial. On va bientôt constituer une communauté... Je trouve comme toi que 2 boutons c'est trop peu. Finalement en modélisation purement polygonale (mon prochain tuto...) j'ai mis simplement les touches Shift et Control (sur PC) sur les 2 boutons de la spacemouse car ce sont les touches clavier que j'utilise le plus souvent. J'ai la version notebook et je me déplace avec. Cela ne m'empêche pas de lorgner aussi sur le SpaceMousePro avec tous ses boutons pour la config en poste de travail fixe.... Ne serais-tu pas sur Mac par hasard ? Car j'ai déjà eu cette remarque pour les fenêtres de l'appli 3Dconnexion. Cette fenêtre de paramétrage sur PC s'ouvre aussi à partir de son icône dans la barre des tâches (bouton de droite sur son icône : ouvrir propriétés 3D connexion). Bonne continuation.
Philippe Gerard
Philippe Gerard
Publié le 04/12/2017
Bonjour Patrice,je devais donner mon avis il y a une semaine mais petit problème de config que je viens de réparer.Je dis trés bon cours,bonnes explications.On utilise énormément de techniques différentes pour aboutir à chaque pièce du Walker,ce qui nous permet de nous familiariser avec les outils de C4D. Il est vrai que le workflow R18 favorise la vision du travail sur les matières avec ses options.Je reste sur la version R17 et malgré les améliorations de C4D r18 concernant ici le couteau,je m'en suis bien sorti.Je constate aussi que le spacenavigator est d'actualité dans ce tuto.Trés bon placement pour la modé. Bravo pour ce cours et bonjour au Sénégal.A tantot
Patrice Weisz
Bonjour Goldorac59 et merci pour ce commentaire fort sympathique. Content que vous appréciez mes explications et que votre nouveau spacenavigator vous soit utile. Effectivement tout est faisable dans ce tuto avec la version 17, même si la gestion de l'affichage OpenGL y était moins développée qu'en v18 et que quelques outils ont évolués. Vos commentaires me donnent l'envie de concevoir encore d'autres cours et d'essayer d'aller plus loin, même si ce n'est pas évident de trouver le temps nécessaire pour concevoir des cours de bonne qualité. Les 2 prochains tutos seront aussi centrés sur la modélisation polygonale, mais plus avancée, niveau intermédiaire, pour lesquels la souris 3D sera franchement un gros plus pour faciliter les manipulations. Bonne continuation et à très bientôt.
Frédéric Woehl
Frédéric Woehl
Publié le 03/11/2017
Ce que j'ai particulièrement apprécié dans ce tuto, c'est la démarche progressive du formateur. Patrice prend le temps d'expliquer ce qu'il fait et pourquoi il le fait, ce qui est indispensable pour un débutant comme moi. La variété des techniques utilisées et le fait de pouvoir réaliser un projet de modélisation de A à Z en partant de rien en fait un tuto très intéressant et très complet qui vaut largement son prix. Patrice est un formateur expérimenté, agréable à écouter, et que je vous conseille vivement.
Patrice Weisz
Bonjour fwoehl. Merci d'avoir pris le temps de laisser votre appréciation. Je suis ravi que la démarche progressive que j'ai choisi dans ce tuto permette à un débutant comme vous (c'est vous qui le dites !) de progresser. Je suis en train de préparer un autre tuto de modélisation qui j'espère vous plaira tout autant. A bientôt alors..
Frédéric Woehl
Frédéric Woehl
Publié le 03/11/2017
Excellent formateur, maitrisant parfaitement Cinéma 4D. Clair et précis dans ses explications. En plus le sujet de ce tuto est très original et j'y ai découvert plein de trucs que je ne connaissais pas. Que du bonheur !
Patrice Weisz
Bonjour fwoehl. Merci pour votre message. J'essaie de privilégier la pédagogie à la technicité ou à l'exhaustivité. Je suis donc très content de voir que cela vous convient. Rendez-vous donc dans un prochain tuto C4D.
Christophe Pierrot
Christophe Pierrot
Publié le 28/10/2017
Merci Patrice pour ce tuto original qui nous pousse dans les profondeurs et subtilités de l'outil grappe. J'avais déjà suivi le tuto sur le piano, trés impressionnant. Des tutos de votre part qui à chaque fois nous mènent hors des sentiers battus de la plupart des autres formateurs.
Patrice Weisz
Bonjour glimmer et merci beaucoup pour votre appréciation sur ce tuto Je suis très content qu'il vous ai plu. Votre remarque sur l'originalité de mes tutos m'encourage à prendre le temps d'en faire d'autres. Par ailleurs je vous conseille aussi le dernier qui m'a pris beaucoup de temps portant sur la modélisation de l'avion de mon arrière grand-père.
Philippe Gerard
Philippe Gerard
Publié le 24/10/2017
Merci Patrice comme promis ce petit tuto sur le spacenavigator et grâce à ton tuto sur la modélisation de l'avion 3D,je me suis décidé à en commander un d'occasion(71dollars). Je pense que c'est vraiment un outil supplémentaire pour la modélisation et je te remercie pour son explication.Je viens de le recevoir et tout de suite malgré la sensibilité,je m'en sers quotidiennement,Exellent!!!
Patrice Weisz
Bonjour Goldorac59. Très content que ce tuto gratuit te soit utile. Au début de son utilisation, effectivement la souris 3D parait très sensible, mais après quelques heures, on voit que cette sensibilité apporte une excellente précision. Au bout de quelques jours, on augmente même la vitesse par défaut ! Je te souhaite une excellente modélisation.
Philippe Gerard
Philippe Gerard
Publié le 23/10/2017
Bonjour Patrice,j"ai apprécié ce tuto de par une modélisation trés simple avec trés bonne utilisation des différentes possibilités de C4D.Petite question?L'utilisation d'un system 3D (souris et accessoires)est il vraiment interessant vu la fluidité avec laquelle tu te balades dans ton workflow,Merci
Patrice Weisz
Bonjour Goldorac59. Merci pour cette appréciation. Modéliser avec simplicité est vraiment l'objectif pédagogique que je recherche. Sinon, je viens tout juste de réaliser un petit tuto gratuit qui présente la souris 3D. Il est actuellement en visionnage sur tuto.com. Je pense qu'il devrait sortir cette semaine. tu pourra ainsi te faire un avis plus poussé. Personnellement la souris 3D m'est devenue indispensable en modélisation. J'utilise la version USB filaire pour notebook de 3D connexion. Elle est très agréable à utiliser en plus d'une souris "traditionnelle" dans l'autre main. Elle me permet de gagner du temps en réduisant les manipulations de l'autre souris et de moins me servir du clavier. Bonne journée Patrice
Julien Massin
Julien Massin
Publié le 01/07/2016
Une partie insolite de Cinema 4d.
French Days

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