
Blender : Modélisation Hard Surface d'une arme 3D

Dans ce nouveau tuto Blender en vidéo, je vous propose d'apprendre à modéliser une arme 3D complète. Durant cette formation je détaille tout le processus de modélisation pour acquérir une autonomie dans ce type de créations. En plus de la modélisation nous aborderons le texturing, le lighting et le rendu final de ce fusil d'assaut.
Voici les notions abordées dans cette formation de plus de 6h30 de cours en vidéo:
Malgré une revue des outils de modélisation, cette formation est destinée aux utilisateurs d'un niveau intermédiaire à avancé de Blender. Il est nécessaire d'avoir une bonne base en modélisation pour mieux profiter de la formation. Vous aurez besoin de télécharger Blender (gratuit). Toutes les étapes sont commentées en audio, impossible donc de passer à côté d'un détail !
Les fichiers sources sont fournis. Et je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à toutes vos questions ou revenir sur un point qui n'aurait pas été bien compris. Bonne formation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Les apprenants qui suivent cette formation s'intéressent aussi à :

Blender : Modélisation Hard Surface d'une arme 3D

Blender : Modéliser des armes Fortnite

Blender 2.8 : Modéliser un véhicule Warhammer 40k

Modéliser une arme cartoon en 3D

Maitrisez Blender 2.8 et Substance Painter - Création d'asset sci-fi

Modélisation et texturing d'un Asset 3D pour le Jeu Vidéo

Projet Fuze 03 : Modélisation Avancée - Partie 2

Hard Surface Modeling avec Blender : Grenade moderne

Projet Fuze 02 : Modélisation Avancée - Partie 1

Blender 2.8 : Ma première modélisation
Avis des apprenants