
Initiation à la programmation de systèmes embarqués

Dans ce tuto Arduinio, nous allons apprendre ensemble à utiliser les entrées / sorties numériques d'une carte Arduino. Nous verrons comment allumer un voyant par un interrupteur à glissière.
Un Bouton Poussoir connecte deux point d'un circuit entre eux lorsqu'il est appuyé. Aussi, il s'agira, plus précisément, d'allumer une LED intégrée à la carte Arduino quand on presse un bouton poussoir.
Dans un premier temps, nous nous intéresserons à l'interrupteur à glissière pour lequel nous apprendrons à connecter l'interface de commande à des volets électriques.
Nous verrons, ensuite, comment mettre en œuvre un bouton poussoir et comment utiliser une platine d'essai afin de réaliser des montages rapidement et sans soudure avant d'aborder, dans une troisième partie, l’utilisation d’interruptions dans un programme Arduino ; lesquelles vont nous permettre, notamment, d’obtenir des systèmes beaucoup plus rapide et réactifs.
Nous détaillerons, enfin, les points forts de la carte Arduino et l'ensemble de ses possibilités. Quasi illimitées !
Cet exercice vous donnera, par ailleurs, l'occasion de découvrir quelques petites astuces et fonctionnalités avancées qui vous simplifieront la vie par la suite.
Si besoin d'aide, je reste disponible bien sûr dans le salon d'entraide de ce cours.
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