Les secrets du compositing VRay dans After Effects
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TUTO Les secrets du compositing VRay dans After Effects

Lionel Vicidomini
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VRay est devenu le moteur de rendu de référence dans le monde de la 3D. Son extrême versatilité, sa vitesse et sa qualité de rendu l'on rendu incontournable dans pratiquement tous les logiciels 3D où il est proposé.
Mais l'un des secrets les plus intéressants de Vray est sa formidable capacité de retouche dans un logiciel de compositing.

Dans ce tuto After Effects nous allons découvrir comment faire un compositing complet et avancé d'une scène de présentation produit sur 3ds Max.

Vous verrez qu'en choisissant soigneusement les bonnes passes de rendu, en réglant correctement 3ds Max, Vray et After Effects, vous pouvez obtenir un contrôle quasi absolu sur vos rendus.

Ce tutoriel de niveau intermédiaire s'adresse à tous ceux qui connaisse déjà les bases de 3ds Max, Vray et After Effects.
Il intéressera tout ceux qui veulent retoucher leurs images très précisément, sans passer des jours à rendre sans cesse la même image.

Cette technique est particulièrement précieuse si vous devez rendre des animations, les possibilités de retouche permettant de gagner des jours entiers de travail en évitant de tout recommencer pour changer un simple élément.
Notez bien cependant que ce tutoriel n'aborde pas les techniques d'éclairage studio dans 3dsMax mais bien uniquement comment compositer de tels scènes.

Le tutoriel a été enregistré sur 3ds Max 2015 mais n'importe quelle version du logiciel compatible avec Vray 3.0 est compatible.
La version utilisée est la version anglaise du logiciel, ce qui est traditionnel sur 3ds Max. Vray n'étant pas traduit, il est également en Anglais. Par contre la version d'After Effects utilisée est bien française. Vray lui même est utilisé dans sa version 3.0, mais est 100% compatible à partir de la version 2.5 et jusqu'à sa version 1.5 en contrepartie de l'abandon de certaines passes. After Effects est quant à lui compatible sur n'importe quelle version depuis la CS5.5.

Un chapitre aborde un plugin payant, Re:Map de Revision Effects, mais n'est pas indispensable pour suivre tout le tutoriel. De même nous abordons au dernier chapitre le plugin Lenscare de Frischluft mais nous voyons aussi une autre méthode qui utilise le plugin de base d'After Effects. Enfin, il peut être intéressant d'utiliser le pack de plugin ProExr de Fnord, mais uniquement par confort, ces plugins étant déjà inclus en version de base dans After Effects.

Tous les fichiers sources sont bien entendu fournis.

Bon tutoriel !

Addendum : Il existe un plugin gratuit qui peut totalement remplacer Re:Map. Il ne possède pas les outils accessoires de la suite de Re:Vision, mais est largement suffisant pour la plupart des tâches de re-texturing. Son interface est très similaire et son rendu identique : ft-UVPass
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Compositing Simple
Chapitre 2
Compositing Avancé

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Compositing Simple
33m07
 
Leçon 11 - Réglages de 3ds Max et Vray
Leçon 22 - Présentation de la scène
Leçon 33 - Ajouts des Render Elements
Leçon 44 - Assemblage du compositing simple dans After Effects
Leçon 55 - Réglage de l'occlusion ambiante
Leçon 66 - Réglage des objets auto-illuminés
Leçon 77 - Réglage de la transparence
Leçon 88 - Ajustement de l'éclairage
Chapitre 2 : Compositing Avancé
39m50
 
Leçon 11 - Ajouts des Render Elements pour le compositing avancé dans 3ds Max
Leçon 22 - Utiliser ProEXR dans After Effects
Leçon 33 - Utilisation des Light Select
Leçon 44 - Utilisation des objects ID et material ID
Leçon 55 - Utilisation du plugin Re:Map pour retexturer
Leçon 66 - Création de la profondeur de champs

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
189
Apprenants
5
Commentaires
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Note moyenne
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3/5
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0
Adolfo Fiori
Adolfo Fiori
Publié le 01/06/2017
tuto topissime, vraiment bien expliqué!
Antoine Giboin
Antoine Giboin
Publié le 28/03/2017
Merci pour ce tuto
Olivier Bonenfant
Olivier Bonenfant
Publié le 01/07/2016
Excellent tuto qui va dans le fond des choses. Auteur à suivre.

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

After Effects CS6, After Effects CC, Vray 2, Vray 3, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2015

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Dois je posséder Re:Map et Frischluft Lenscare pour suivre le tuto ?

Non, pas nécessairement. Re:Map est indispensable pour suivre le chapitre 2-5, par contre Lenscare est optionnel pour le dernier chapitre.

Est on obligé de régler After Effects en 32bpc, flux de travail linéaire ?

Oui. Cependant, il est aussi possible de le régler en 16bpc seulement, il y aura simplement moins de marge de manoeuvre pour le compositing, mais en contrepartie le logiciel sera plus réactif et le fichier de rendu beaucoup moins lourd. Par contre, il est vraiment déconseillé de faire le rendu et le compositing en 8bpc.

J'utilise une vieille version de Vray, et tel Render Elements n'est pas disponible, que dois je faire ?

Contactez moi pour que je vous donne une marche à suivre. Tout est compatible à partir de la version 2.5 de Vray. En dessous, certaines fonctionnalités peuvent en effet manquer ou se présenter sous un autre nom.

Pourquoi 3ds Max et Vray sont ils en Anglais ?

3ds Max est très largement utilisé en Anglais, je ne fais que suivre les habitudes. Quant à Vray, il n'a pas été traduit et ne le sera probablement jamais.

Je possède une version antérieure à After Effects CS6

Contactez moi, je peux fournir des version jusqu'à CS5. En dessous, le mieux est de reconstituer vous même le compositing à zéro. Pour les version antérieures à la CS5.5 il faut télécharger sur le site de Fnord le pack ProEXR : http://www.fnordware.com/OpenEXR/

D'où vient la scène de studio dans 3ds Max ?

Les chaises viennent d'une scène gratuite de Turbosquid. Tout le reste a été crée pour ce tutoriel et peut être utilisé à votre guise.

Salut, je cherche un logiciel de compositing qui me permet de faire la post production de mes images de rendu avec les differentes passes genere par v ray. Ce ne sont pas des animations juste de simple images rendu de scenes avec 3dsmax et vray. Je vois beaucoup de tutos sur after effect mais j'ai entendu dire que ce programme est plus orienté animation. Du coup j'hésite entre photoshop (qui apparemment selon ce que j'ai pu lire sur les forums est plus adapté pour retoucher une image ) que after effect. Je voulais avoir votre avis sur la question svp. Afin que je ne puisse pas me tromper de choix.

Bonjour, En effet, Photoshop est tout à fait adéquat pour des images fixes, non animées, d'autant plus si vous connaissez déjà le logiciel. L'autre logiciel qui revient souvent pour le compositing est Nuke, de The Foundry. Bien qu'il soit lui aussi orienté sur l'image en mouvement, ses outils de compositing sont très avancés et sont l'une de ses spécialités. Il y a aussi Fusion, de Blackmagic, qui est excellent et maintenant gratuit. Ces logiciels ne sont par contre pas des plus faciles d'accès. Quoi qu'il en soit, la méthode reste globalement la même : exporter des passes de rendu et s'en servir pour reconstituer ou enrichir l'image en post production.

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