
Dans ce cours de peinture numérique, nous aborderons une nouvelle fois les techniques essentielles pour représenter des surfaces aquatiques.
Après avoir abordé la mer et les vagues, puis l'eau douce, nous allons apprendre ensemble à dessiner et peindre l'eau des piscines et leur réfraction, ainsi que les reflets de l'environnement à leur surface.
Nous travaillerons à l'aide des outils de transformation de perspective afin de rendre nos surfaces peintes, et également nos textures, en trois dimensions.
Qu'il s'agisse du fond aquatique, des éléments qui flottent à la surface, ou bien encore du décor hors champ, suggéré en miroir à la surface de l'eau, tout jouera un rôle pour donner du réalisme à notre illustration.
Apprendre la peinture numérique - Piscines et réfractions
Dans ce tuto en vidéo, je vous propose une méthode pas à pas, couche par couche, pour réussir votre rendu sous Photoshop.
Il se compose en trois parties distinctes :
- Une technique de création des motifs d'eau à la surface
- La création du fond de la piscine pour simuler la réfraction
- Le rendu de la réflexion et des effets miroir sur l'eau.
Nous n’utiliserons que les pinceaux par défaut du logiciel et un stylet graphique (tablette ou écran). Inutile d’avoir recours à des outils ou filtres exotiques : nous travaillerons avec des techniques accessibles et efficaces. Les photos et textures de référence employées sont fournies dans le dossier du cours.
Je vous dévoilerai mes astuces pour nettement améliorer vos rendus.
Nous exploiterons :
- les techniques de détourage
- l'emploi des masques, les calques de réglages et les teintes de couleurs
- des techniques de peinture en passes successives, pour progressivement atteindre le rendu souhaité.
- l'utilisation des outils de déformation et de perspective
Vous pourrez montrer votre travail ou poser vos questions dans le salon d'entraide.
Bonne formation.