Voici un tuto Photoshop dédié au textures bouclées. Dans tout logiciel 3D (et même parfois 2D), nous sommes souvent confrontés au problème des textures. Et quoi de plus réaliste qu'une texture issue d'une photo? Le souci, c'est que ces textures affichent souvent les "coutures" et provoquent un effet de mosaïque disgracieux.
Dans ce tuto, nous utiliserons Photoshop pour créer une texture bouclée, que l'on pourra ensuite plaquer sur nos modèles 3D sans crainte de cet effet de mosaïque. Nous en profiterons pour créer des maps de relief, de diffusion et de déplacement. Pour terminer, nous utiliserons la texture créée dans Cinema 4D afin de vérifier qu'elle se comporte correctement.
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Bellamy
-
Très bon tuto. Assez court à faire donc bien et complet je pense. Il en faudrait d' autre sur ce thème des textures...
-
Merci pour ce tuto !! Très utile !!
-
Petit tuto agérable à suivre et très complet.
note moyenne
avis laissés