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Pierre Ples
Publié le 04/10/2014
Super bon tuto ! le faite de voir toutes les étapes est un vrai plus, et tout y très bien expliqué.
Bernard Caumes
merci :)
Franck Birolini
Publié le 03/09/2014
Excellent, le formateur explique bien tout en détaille, donne les raisons de l utilisation d une brosse plutot qu une autre. Il parle doucement et clairement. Vraiment trest instuctif, même au niveau anatomique.
Bernard Caumes
content que ça ai pu vous plaire.
Rachon01
Publié le 30/08/2014
Merci pour votre cours.
Nicolas Corbeau
Publié le 11/08/2014
Un bon démarrage au hard sculpt. Attachez vos ceintures, une heure riche en informations.
Bernard Caumes
merci pour ton avis et ton vote, bon sculpt !
Alpha80
Publié le 02/08/2014
Bonjour et merci pour vos tutos !
J'ai un problème quand je passe de zbrush à 3ds max 2013 et 2014 via GOZ. Mon échelle sur 3ds max est petite. (un perso de taille normal sous zbrush arrive à 3 cm de grandeur...) Quand je rescale, sur 3ds max pour avoir 180 cm ça fonctionne parfaitement. Par contre dés que je repasse sous zbrush il est trop grand et mes brosses, même à fond en diamètre, sont du coup minuscules... Bref, si vous aviez une solution simple.
PS : Je n'aime pas du tout la nouvelle interface de tuto.com. le blanc fait mal aux yeux(les infographistes travaillent toujours sur fond sombre...) et tout y est confus... Pourquoi avoir changé, c’était parfait avant :-( (Il fallait juste un espace pour communiquer avec les formateurs rien de plus...)
Même les logos des logiciels ont disparu... Et cette façon d'imposer les utilisateurs aux changements. Bref c'est moche et ça ne donne plus envie d'acheter !
Merci pour l'info !
Je vais tester tout ça. En attendant je vous ai acheté le tuto sur popeye ;-) L'impression d'argile m’intéresse pour le coté artistique d'autant que c'est un retour au source pour vous.
Bernard Caumes
bonjour,
oui c'est un problème récurent, la taille entre zbrush et les autres softs.
pas de solution si ce n'est de travailler en petite taille jusqu’à la finalisation du modèle puis on scale le tout. enfin c'est ce que je fais en prod car j'ai jamais eu le temps de bien chercher une solution.
re salut, je modifie ce message car j'ai la réponse il suffit de passer en metres ton perso qui fait 180cm fera 1.8 m et pour zbrush ça change tout, il se base sur les chiffres.
donc 180 cm = 180 unités zbrush (grand)
1.8 metres = 1.8 unitées zbrush (bonne taille)
Kev Paisley
Publié le 01/08/2014
tuto tres complet, tres detaillé sur les outils a utiliser.
Bernard Caumes
très content qu'il te plaise :)
Ifaune
Publié le 28/07/2014
Très bien...
Alpha80
Publié le 12/07/2014
La formation est complète. On apprend beaucoup sur le concept design. Rechercher la bonne texture, la bonne forme en vue de proposer plusieurs variantes de personnage. Beaucoup d'astuces entre Photoshop et Zbrush. Le rendu sous Keyshot apporte un vrai plus en terme de réalisme.
L'auteur est clair et concis dans ses explications. On sent la maitrise du workflow.
Seul bémol, en téléchargeant l'ensemble, les vidéos ne sont pas toujours dans l'ordre... si bien qu'on en perd le fil...
J'aimerais un tutoriel où l'on reprendrait un personnage réaliste de Zbrush(cheveux, vêtement, accessoire) qu'on l'importe sur 3ds max avec vray en vue de faire une courte animation.
(divers actions : marcher, s?asseoir, interagir avec d'autres objets, morphing) et ce à la sauce d'un heavy rain ! bref je suis partant pour acheter ce genre de tuto hyper complet en high poly.
Avec une séquence sous première pro(pour le montage vidéo et son) et after effect pour le FX.
Merci pour votre capacité à transmettre votre passion et pousser les gens vers le haut !
Bernard Caumes
merci pour le commentaire. c'est un gros tuto que vous cherchez il faudrait le faire avec plusieurs auteurs.
Didier Chavant
Publié le 11/07/2014
Bon tuto; Manque le rigging dommage
Bien explique ;
Lilousxm
Publié le 28/05/2014
Tres bonnes explications, dommage que l'on voit mal les ecritures de l'interface mais on s'y fait. Je pense qu'une explication sur le "curseur" absisse et ordonnee x-y qui permet de bouger les objets serait utile. Je rencontre le probleme ou par une mauvaise manip mon absisse et ordonnee est rouge et grise et ne respecte pas le mouvement rectiligne et je suis dans l'incapacite de faire le dernier exercice de copie et de rotation pour la table de chevet. Sinon le reste est clair, bravo et merci
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