Modéliser un décor LowPoly sur Blender
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Patrick Lazon
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Modéliser un décor LowPoly sur Blender

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Voici une formation en vidéo, sur la la modélisation en LowPoly avec Blender.
Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source.
Cette formation se focalise sur la découverte d'une méthode de travail complète pour modéliser un décor de qualité en LowPoly.
Ce tuto est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel et le moteur de rendu Cycles.
 

Au programme de ce tuto modéliser un décor LowPoly sur Blender :

Ce nouveau cours se compose de 15 tutos vidéo, pour une durée de plus de 3h. Les notions suivantes seront abordées :

  • Modéliser des arbres modifiables,
  • Utiliser les contraintes pour fixer leur feuillage à un endroit précis,
  • Modéliser un sol et sa rivière avec le modifier boolean,
  • Créer la texture de l'eau avec transparence et fresnel,
  • Créer des vagues avec le modifier displace,
  • Modéliser des rochers,
  • Aborder le mode sculpt,
  • Utiliser correctement la fonction Dyntopo du mode sculpt,
  • Créer de l'herbe avec le système de particules Hair,
  • Créer et paramétrer un ciel avec Dynamic Sky (déjà dans Blender),
  • Réglages de rendu.

Le fichier de travail est fourni avec le cours. Je reste disponible pour répondre à vos éventuelles questions.
La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.

Bonne formation Low Poly !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Modéliser les arbres
Chapitre 3
Modéliser la plateforme
Chapitre 4
Modéliser la rivière
Chapitre 5
Les rochers
Chapitre 6
L'herbe
Chapitre 7
Le ciel

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction

20m21
 
Leçon 11-1 Présentation
Leçon 21-2 Interface

Chapitre 2 : Modéliser les arbres

39m
 
Leçon 12-1 Modéliser les troncs
Leçon 22-2 Modéliser les feuillages
Leçon 32-3 Mise à l'échelle
Leçon 42-4 Placer les feuillages

Chapitre 3 : Modéliser la plateforme

29m32
 
Leçon 13-1 Modéliser la plateforme
Leçon 23-2 Travail du sol et textures
Leçon 33-3 Ajouter des irrégularités

Chapitre 4 : Modéliser la rivière

43m20
 
Leçon 14-1 Modéliser la rivière
Leçon 24-2 L'eau et les vagues

Chapitre 5 : Les rochers

16m05
 
Leçon 1Modéliser les rochers et placer les éléments

Chapitre 6 : L'herbe

10m33
 
Leçon 1Créer et placer l'herbe

Chapitre 7 : Le ciel

07m08
 
Leçon 1Créer et paramétrer le ciel

Chapitre 8 : Ajouts de détails et rendu

14m20
 
Leçon 18-1 Paramètres de rendu
Leçon 28-2 Ajout des racines et rendu final

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
163
Apprenants
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Claire Chamberlin
Claire Chamberlin
Publié le 12/03/2024
Super tuto, vraiment satisfaisant à réaliser ! J'ai juste rencontré des difficultés par rapport à ma version de logiciel (4.0) et en français, mais cela m'a poussé à faire des recherches complémentaires, une fois ou deux, rien de grave... J'apprécie beaucoup le style graphique du formateur =) Merci à vous
Patrick Lazon
Merci pour votre retour! Oui les différences de versions peuvent être difficiles à gérer parfois, félicitations si vous y êtes parvenu. Je prépare toute une série de tutos dans le style avec les dernières versions pour cet été, dont certains gratuits ;)
Jean Wycleef
Jean Wycleef
Publié le 22/08/2021
tres bon tuto, bien expliqué et simple
Boris Drenec
Boris Drenec
Publié le 02/06/2021
Tuto très intéressant. Un poil au-dessus de mon niveau, j'ai un peu souffert mais je crois avoir pas mal appris. En revanche ma version de Blender (2.78) ne dispose pas de l'add-on pour le ciel. Dommage cette dernière partie m'a donc échappé.

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