Prendre en main Sketch en 1 heure !
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TUTO Prendre en main Sketch en 1 heure !

Sébastien Bauer
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Sketch est un logiciel de design d’interfaces qui s’adresse aux webdesigners sur Mac. Encore très jeune, Sketch réussit, pourtant, à s’imposer progressivement auprès de la communauté des UX designers et dans de grandes sociétés telles que Facebook, Google, Twitter, Dropbox…

Ce logiciel est donc un outil de choix du graphiste UX/UI puisqu’il permet de traiter du texte et de nombreux documents.

Qu’est-ce que vous allez apprendre dans cette formation Sketch d'1h ?

Dans ce tuto vidéo sur le logiciel Sketch, vous serez en mesure, en 1 heure de formation, de comprendre le principe de base de Sketch. Vous apprendrez ainsi à utiliser et prendre en main les différents outils et principes de base pour la réalisation d'interface, mais également, vous serez en mesure de savoir comment travailler avec les développeurs.

Le tutoriel sera également accompagné d’un exercice pour créer un interface mobile. Vous pourrez ainsi suivre pas à pas la réalisation du produit.

Ce tutoriel est réalisé en collaboration avec Fabrice Liut, designer UX. Il est destiné à un public débutant sur le logiciel.

Suite à ce tutoriel Sketch 3, vous serez capable de :

  • Comprendre les principes de base du design d'interface
  • Utiliser les différents outils de Sketch 3
  • Connaître les notions de bases pour travailler avec un développeur
  • Réaliser vos premières interfaces pour mobile

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Prise en main de l'interface
Chapitre 2
TP : Réalisation d'une interface mobile

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Prise en main de l'interface
27m14
 
Leçon 1Introduction à Sketch 3
Leçon 2Présentations des outils de base de Sketch
Leçon 3Textes & Artboard
Leçon 4Symboles
Leçon 5Panneau de droite
Leçon 6Ombres portées & flous
Leçon 7Alignement des éléments
Leçon 8Barre d'outils
Leçon 9Pathfinder
Leçon 10Sketch Mirror, Cloud & aides à la conception
Chapitre 2 : TP : Réalisation d'une interface mobile
44m44
 
Leçon 1TP 1 : Principes de base pour travailler avec le développeur
Leçon 2TP 2 : Mise en place de l'ArtBoard
Leçon 3TP 3 : Photo de profil
Leçon 4TP 4 : Utiliser les masques
Leçon 5TP 5 : Mode de fusion & contrastes
Leçon 6TP 6 : Réalisation des éléments d'informations
Leçon 7TP 7 : Noun Project (intégration d'icônes)
Leçon 8TP 8 : Bonne gestion des fichiers
Leçon 9TP 9 : Finalisation du projet

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
323
Apprenants
13
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
11
4/5
1
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Olivier Ousmail
Olivier Ousmail
Publié le 11/11/2021
Excellent pour debuter, merci.
Jean-Pascal Imbert
Jean-Pascal Imbert
Publié le 24/06/2021
Très clair pour débuter avec Sketch. merci !
Thomas Favier
Thomas Favier
Publié le 08/04/2021
Tuto clair et simple. Merci…

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Sketch

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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