Maîtriser les règles de base de la composition graphique
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Damien Gallez (damné)Kévin Bourdeau Letort
Damien Gallez (damné) & Kévin Bourdeau Letort
Formateurs certifiés

Maîtriser les règles de base de la composition graphique

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Un flyer bourré de textes et d'images, que l'œil fuit avant même d'avoir lu le titre : c'est la faute la plus courante quand on débute en graphisme, et elle ne vient pas d'un manque de talent mais d'un manque de règles. Ce cours vous donne les quatre qui structurent n'importe quelle composition : l'équilibre symétrique ou asymétrique, les espaces négatifs, les marges et la grille de composition. Vous les voyez d'abord expliquées avec des exemples, puis appliquées sur une grille construite dans Photoshop, sur une publicité fictive et sur un flyer raté entièrement refait. À la fin, vous savez pourquoi un visuel fonctionne ou non, et comment placer chaque élément à un endroit choisi plutôt qu'au hasard.

Composition graphique : ce que vous saurez faire

Des réflexes de mise en page qui s'appliquent au print comme au web ou au motion design.

  • Choisir entre équilibre symétrique et asymétrique selon l'effet recherché
  • Doser le poids visuel d'un élément par sa taille, sa teinte, sa couleur ou son isolement
  • Faire travailler les espaces vides au lieu de remplir la page
  • Fixer marges et gouttières à une valeur cohérente avec le format
  • Construire une grille de six colonnes en quelques clics et la réutiliser sur tout projet
  • Placer logo, image et textes dans l'ordre où l'œil balaie la page
  • Diagnostiquer un flyer qui ne fonctionne pas et le reconstruire sur une grille

Une grille de composition construite dans Photoshop, et transposable ailleurs

La partie pratique part d'un format A4 à 300 dpi. Vous créez la grille avec la fonction de dispositions de repères de Photoshop : six colonnes, une gouttière de 0,5 cm, des marges de 2 cm, puis une seconde grille qui divise la hauteur en tiers pour poser les lignes de force. Sur cette base, vous simulez une maquette en blocs, à la manière d'un zoning de site web, avant d'y glisser les images fournies dans les fichiers sources. Le formateur travaille dans Photoshop par habitude, mais il le dit lui-même : la même grille se construit dans InDesign ou dans tout autre logiciel de mise en page, et c'est la méthode qui compte.

Deux cas concrets : une publicité pour une marque de BMX et un flyer de soirée burger

Le premier cas montre comment les lignes directrices d'une photo client dictent la mise en page : position du modèle, direction du guidon, jonction du mur et du sol deviennent les axes du design, et le logo se place en haut à gauche pour respecter le sens de lecture. Le second part d'un flyer trouvé sur internet, en analyse les défauts un par un, puis le refait avec les mêmes informations sur la grille construite plus tôt. On y retrouve au passage la règle des trois typographies maximum, détaillée dans le cours sur les codes et principes de la typographie, dont ce cours est la suite directe.

Pour qui

Un cours pour débutants, au sens strict : aucune connaissance préalable en graphisme n'est nécessaire, et la théorie se suit sans logiciel. Pour reproduire la grille et les exercices, il faut Photoshop, dans n'importe quelle version récente, ou un équivalent capable de poser des repères et des colonnes. Le format est celui d'un cours théorique en voix off, illustré d'exemples et de deux ateliers, qui se boucle en moins d'une heure. Si vous travaillez déjà avec des grilles au quotidien, vous n'y apprendrez pas grand-chose.

Pour aller plus loin

Ce cours est le deuxième volet d'une série sur les fondamentaux du design. La suite logique porte sur le contraste et la psychologie des couleurs, puis sur la symbolique des formes. Si votre objectif est un métier plutôt qu'une notion, la formation Design Graphique, éligible au CPF, reprend ces bases avec un mentor et des projets professionnels.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Symétrie et asymétrie
Chapitre 3
Vides, espaces négatifs et marges
Chapitre 4
Grilles de composition
Chapitre 5
Exercice sur l'attention
Chapitre 6
Création d'une grille
Chapitre 7
Exercice de mise en page

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction

02m36
 
Leçon 1Pourquoi un design surchargé fait fuir l'œil

Chapitre 2 : Symétrie et asymétrie

05m24
 
Leçon 1Équilibre symétrique ou asymétrique et poids visuel

Chapitre 3 : Vides, espaces négatifs et marges

06m47
 
Leçon 1Faire travailler les espaces négatifs et les marges

Chapitre 4 : Grilles de composition

03m26
 
Leçon 1Grille de composition, colonnes et gouttières

Chapitre 5 : Exercice sur l'attention

01m55
 
Leçon 1Test d'attention : trop d'éléments, moins de message

Chapitre 6 : Création d'une grille

05m02
 
Leçon 1Créer une grille 6 colonnes dans Photoshop

Chapitre 7 : Exercice de mise en page

07m59
 
Leçon 1Maquette en blocs : images et textes sur la grille

Chapitre 8 : Cas pratique : publicité BMX

07m20
 
Leçon 1Composer selon les lignes de la photo et la lecture en Z

Chapitre 9 : Exercice flyer et correction

06m28
 
Leçon 1Analyser un flyer raté et le refaire sur la grille

Chapitre 10 : Conclusion

46s
 
Leçon 1Conclusion et lectures conseillées

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1 796
Apprenants
116
Commentaires
4,6/5
Note moyenne
5/5
81
4/5
23
3/5
9
2/5
3
1/5
0
Jean Ballesta
Jean Ballesta
Publié le 22/09/2026
un cours très riches
Laurence Bolle
Laurence Bolle
Publié le 03/09/2026
Découverte totale pour moi, aussi très apprenant
Charline Zenon
Charline Zenon
Publié le 20/01/2026
Tuto pleins de découverte pour moi et passionnant .

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Qu'est-ce qu'une grille de composition en graphisme ?

Une grille de composition est un découpage invisible de la page en colonnes séparées par des gouttières, à l'intérieur des marges, qui sert de squelette pour aligner textes et images. Elle s'utilise aussi bien en print qu'en web ou en design d'application, et les standards les plus courants vont de 2 à 24 colonnes. Le cours en construit une de six colonnes pas à pas, puis montre comment en dériver plusieurs mises en page.

Qu'est-ce que la lecture en Z et pourquoi placer le logo en haut à gauche ?

La lecture en Z est le trajet que suit l'œil d'un lecteur occidental sur une page qu'il balaie rapidement : de gauche à droite en haut, puis en diagonale, puis à nouveau de gauche à droite en bas. Placer le logo en haut à gauche garantit qu'il est vu en premier, et c'est pour cette raison qu'on le retrouve à cet endroit sur la plupart des sites web. Le cas pratique BMX montre comment organiser logo, image et textes le long de ce parcours.

Les fichiers sources contiennent-ils un support PDF du cours ?

Non. Les fichiers sources fournis sont les images utilisées dans l'exercice de mise en page, à insérer dans les blocs de la maquette pour reproduire la manipulation du formateur. Le cours ne comprend pas de fiche récapitulative à télécharger ; les règles sont expliquées à l'oral et illustrées à l'écran.

Le cours apprend-il à utiliser Photoshop ou InDesign ?

Non, ce n'est pas un cours logiciel. Photoshop sert uniquement à poser la grille et à simuler une maquette en blocs, avec des manipulations simples que le formateur détaille à l'écran. La méthode se transpose dans InDesign, Illustrator ou tout autre logiciel qui permet de créer des repères et des colonnes. Pour apprendre le logiciel lui-même, voir les cours Photoshop.

Quelle version de Photoshop faut-il pour suivre la partie pratique ?

Toute version de Photoshop CC convient : la grille se crée avec la commande Nouvelle disposition de repères du menu Affichage, présente depuis plusieurs années et toujours disponible dans les versions actuelles. Le formateur indique aussi comment saisir les dimensions à la main si votre version ne propose pas le gabarit A4 prédéfini.

Comment accéder au cours et peut-on valider ses acquis ?

Le cours s'achète à l'unité, avec un accès à vie et le téléchargement des vidéos via l'application Tuto.com, ou se suit dans le cadre de l'abonnement Tuto.com. Dans les deux cas, vous disposez des fichiers sources, du salon d'entraide pour poser vos questions au formateur, et d'un QCM en fin de cours pour vérifier ce que vous avez retenu.

Dans quel ordre suivre cette série sur les bases du design graphique ?

Ce cours est le deuxième d'une série de quatre cours théoriques du même formateur. Il vient après celui sur la typographie et avant ceux sur les couleurs et sur les formes. Les trois premiers sont aussi réunis dans le pack Design graphique, les secrets pour bien débuter, qui revient moins cher que les trois cours séparés si vous partez de zéro.

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