Dans ce tuto javascript, en vidéo, nous allons apprendre à utiliser les lumières dans une scène 3D en WebGL à l'aide de la librairie javascript Three.js. Voici les étapes de ce tutoriel :
- Explication surtligh les fichiers de base
- Création d'une scène de base
- Ajout d'une première lumière PointLight
- Les matières LambertMaterial et PhongMaterial
- Ajout d'une lumière SpotLight
- Création des ombres
- Ajout d'une AmbientLight
- Ajout d'une DirectionalLight
Pré-requis :
- Maîtrise des bases de javascript
- Compréhension des fondements du WebGL avec Three.js
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Bruno Simon
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Très complet ! peut-être qu'un chapitrage aurait encore plus facilité les choses mais c'est déjà très bien comme ça.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?JavaScript
note moyenne
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