Dans cette formation Java sur les patrons de conception (design patterns en anglais), nous aborderons l'essentiel de ce qu'il faut absolument connaître.
- Dans un premier temps, nous poserons les bases qui nous serviront à appréhender sereinement les différentes familles (créationnelle, structurelle et comportementale) de patron.
- Nous commencerons par une introduction sur les bases de la programmation orientée objet (héritage, casting, covariance, etc.).
- Ensuite, nous verrons comment déchiffrer les diagrammes de classes (héritage, polymorphisme et les dépendances).
- Enfin, avant de voir les patrons, nous nous arrêterons sur les principes SOLID. À partir de ce moment-là, nous aurons des bases SOLIDES pour aborder les principaux patrons du Gang of Four (GoF). Quelques exemples : Fabrique, Prototype, Composite, Décorateur, Stratégie, Visiteur, etc. (voir sommaire).
Chaque chapitre a été rédigé avec soin et dans un ordre optimisé pour l'apprentissage.
En vous inscrivant à ce cours, vous bénéficierez de mises à jour régulières pour enrichir votre expérience d'apprentissage.
Par exemple, nous ajouterons de nouveaux sujets/patrons et des exercices pour approfondir vos compétences.
Pour connaître avec précision les différentes thématiques abordées, prenez le temps nécessaire pour regarder le sommaire du cours.
Je suis auto-entrepreneur dans le développement Web, et j'ai décidé de mettre à profit mes connaissances et mon expertise à travers des cours en ligne !
Mes cours sont conçus pour être accessibles à tous, quel que soit votre niveau de compétence ou vos antécédents en programmation. Que vous soyez un débutant complet ou un développeur expérimenté cherchant à perfectionner vos compétences, vous trouverez des ressources précieuses pour vous aider à atteindre vos objectifs.