Fusion 360 - Design 3D viseur holographique
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TUTO Fusion 360 - Design 3D viseur holographique

Sébastien Vanteux
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Dans cette formation en ligne et en vidéo, je vous propose d'apprendre à réaliser un objet 3D grâce au logiciel Fusion 360
Pour les besoins de notre atelier pratique, j'ai choisi de vous montrer étape par étape la modélisation d'un viseur holographique, en mode design 3d comme on pourrait le faire sur un logiciel 3d plus classique.

La version que j'utilise est une version gratuite en licence éducation. Fusion 360 - version éducative.

Au programme de ce tuto Fusion 360, création d'un viseur 3D holographique 

  • Utilisation de la partie création et les différents outils associés,
  • Utilisation des outils Extrude, Press Pull, Move / Copy, etc...
  • Utilisation des outils de modification.
  • Utilisation des outils de l'interface.

Pas besoin d'avoir des connaissances de base sur Fusion 360, cette formation étant dédiée pour les débutants et utilisateurs intermédiaires.
Je reste à votre disposition pour répondre à toutes vos questions dans le salon d'entraide.

Bonne modélisation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Partie 1 - Modélisation du viseur holo
Leçon 2
Partie 2 - Modélisation du viseur holo
Leçon 3
Partie 3 - Modélisation du viseur holo
Leçon 4
Partie 4 - Modélisation du viseur holo
Leçon 5
Partie 5 - Modélisation du viseur holo

Plan détaillé du cours

Leçon 1Partie 1 - Modélisation du viseur holo
22m07
Leçon 2Partie 2 - Modélisation du viseur holo
19m55
Leçon 3Partie 3 - Modélisation du viseur holo
23m53
Leçon 4Partie 4 - Modélisation du viseur holo
19m28
Leçon 5Partie 5 - Modélisation du viseur holo
13m36

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
69
Apprenants
3
Commentaires
3/5
Note moyenne
5/5
0
4/5
1
3/5
1
2/5
1
1/5
0
Hervé Baumann
Hervé Baumann
Publié le 23/03/2020
Intéressant pour appréhender Fusion 360 comme outil de création design. Il manque peut-être un peu de progressivité dans les difficultés techniques car le tuto répète un peu les mêmes opérations sur les 5 vidéos. Mais très pratique pour le prendre en main et surtout le 'dé-techniciser' : on l'utilise presque comme blender !
Sylvain Michelizza
Sylvain Michelizza
Publié le 01/02/2020
Peu d'explication sur les fonctions utilisées, mais ca reste apprehendable. Je m'attendais à plus didactique. Pas sûr que ça vaille le prix payé (12 balles) pour le coup... Sauf si on tient vraiment à modéliser une visée laser :-) Malgré tout, j'y ai trouvé ce qu'il me faut pour me lancer. Merci !!!
Lucien Verdier
Lucien Verdier
Publié le 03/06/2020
Les tutos de cet auteur sont pas trop mal fait, Ils manquent parfois de préparation on le sent par les hésitations. Par contre les onglets Assembler, Construire, Insérer, on en parle jamais. Il devraient pourtant faire partis de la formation trop axée sur des pièces destinées à des catalogues publicitaires et non réalisables en impression 3D. Il serait intéressant que l'auteur réponde à nos doléances, on paie pour ça

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Fusion 360

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour Comment positionnez vous Fusion 360 par rapport aux autres logiciels gratuits: Sketchup , Blender , Freecad ? en terme de formation , fonctionnalités , ouverture du système , ... Merci de votre retour

Alors c'est une très bonne question. Je trouve que Fusion 360 est parfait pour faire de la modélisation meca et hard surface. C'est un outil de modélisation puissant et pourtant plus facile à prendre en main en terme de modélisation il est plus facile à mon sens à prendre en main. On modélise plus rapidement qu'avec les autres logiciels. MAIS c'est outil à vocation industriel qui peut etre aussi utiliser dans l'industrie du jeux video. Après il est plus restrictif que Blender ou autres logiciels : Outil d'animation limité, outils de modélisation organique limité, moteur de rendu basic et pas multiplateforme. En terme de formation, les tutos ne font pas légions sur cet outil et je pense qu'il est méconnu parceque les utilisateurs ne savent pas dans quelles catégorie le placer. Il est souvent oublié par rapport à des produit comme CATIA et Solidworks. Pour moi Fusion 360 c'est le sketchup de la modélisation mécanique et hard surface complet. C'est pour moi une bonne solution alternative pour de la modélisation mécanique.

Pensez vous créer un tuto de formation complète sur Fusion 360 comme vous l'avez fait sur Blender. Si oui, à quelle échéance ?

Bonjour, Comme on dit c'est dans les tuyaux... Pour le délais je ne peux pas me prononcer mais c'est 2020

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