$ 12.00

Tuto Fusion 360 - Design 3D viseur holographique avec Fusion 360

$ 12.00

  • Une formation vidéo de 1h38m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans cette formation en ligne et en vidéo, je vous propose d'apprendre à réaliser un objet 3D grâce au logiciel Fusion 360
Pour les besoins de notre atelier pratique, j'ai choisi de vous montrer étape par étape la modélisation d'un viseur holographique, en mode design 3d comme on pourrait le faire sur un logiciel 3d plus classique.

La version que j'utilise est une version gratuite en licence éducation. Je vous donne directement le lien : Fusion 360 - version éducative.

Au programme de ce tuto Fusion 360, création d'un viseur 3D holographique 

  • Utilisation de la partie création et les différents outils associés,
  • Utilisation des outils Extrude, Press Pull, Move / Copy, etc...
  • Utilisation des outils de modification.
  • Utilisation des outils de l'interface.

Pas besoin d'avoir des connaissances de base sur Fusion 360, cette formation étant dédiée pour les débutants et utilisateurs intermédiaires.
Je reste à votre disposition pour répondre à toutes vos questions dans le salon d'entraide.

Bonne modélisation !

Table des matières de cette formation Fusion 360 (durée : 1h38m)

    • Partie 1 - Modélisation du viseur holo 00:22:07
    • Partie 2 - Modélisation du viseur holo 00:19:55
    • Partie 3 - Modélisation du viseur holo 00:23:53
    • Partie 4 - Modélisation du viseur holo 00:19:28
    • Partie 5 - Modélisation du viseur holo 00:13:36



Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 228 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 69 371 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Fusion 360
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Bonjour Comment positionnez vous Fusion 360 par rapport aux autres logiciels gratuits: Sketchup , Blender , Freecad ? en terme de formation , fonctionnalités , ouverture du système , ... Merci de votre retour
    Alors c'est une très bonne question. Je trouve que Fusion 360 est parfait pour faire de la modélisation meca et hard surface. C'est un outil de modélisation puissant et pourtant plus facile à prendre en main en terme de modélisation il est plus facile à mon sens à prendre en main. On modélise plus rapidement qu'avec les autres logiciels. MAIS c'est outil à vocation industriel qui peut etre aussi utiliser dans l'industrie du jeux video. Après il est plus restrictif que Blender ou autres logiciels : Outil d'animation limité, outils de modélisation organique limité, moteur de rendu basic et pas multiplateforme. En terme de formation, les tutos ne font pas légions sur cet outil et je pense qu'il est méconnu parceque les utilisateurs ne savent pas dans quelles catégorie le placer. Il est souvent oublié par rapport à des produit comme CATIA et Solidworks. Pour moi Fusion 360 c'est le sketchup de la modélisation mécanique et hard surface complet. C'est pour moi une bonne solution alternative pour de la modélisation mécanique.
  • Pensez vous créer un tuto de formation complète sur Fusion 360 comme vous l'avez fait sur Blender. Si oui, à quelle échéance ?
    Bonjour, Comme on dit c'est dans les tuyaux... Pour le délais je ne peux pas me prononcer mais c'est 2020
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