
Fusion 360 : Modélisation d'un canon sci-fi

Dans cette formation en ligne sur Fusion 360, je vous propose de modéliser un game asset de l'univers du jeu vidéo Doom. Je vais vous montrer dans cette modélisation qu'il est possible d'utiliser Fusion 360 pour de la modélisation hardsurface destinée pour le game design.
Cet outil est vraiment bien adapté pour modéliser rapidement des objets complexes qui peuvent servir pour de la recherche de design avant de les réaliser sous un logiciel de modélisation plus classique.
Voici les notions qui seront abordées dans ce tutoriel en vidéo :
Une formation destinée pour tout public.
Cette formation est faite pour une prise en main rapide de Fusion360 et de son interface pour une utilisation immédiate. Je reste disponible dans le salon d'entraide du cours pour répondre à vos éventuelles questions sur la modélisation dans Fusion360.
Les fichiers de travail sont fournis.
Bonne formation.
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