Jimmy Le duigou

Jimmy Le duigou

5
5
sur 11 avis
Cours publiés 3
Cours vendus 163
Apprenants 145
Détail des avis
145
Apprenants
11
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
10
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Arnaud Gaudin
Arnaud Gaudin
Publié le 26/04/2021
AU TOP MERCI POUR CE TUTO
Jimmy Le Duigou
Merci à toi :)
Thibaut William
Thibaut William
Publié le 19/12/2020
Franchement bien ! Je bossais sur 3Ds max principalement et Vray et je voulais me mettre sur maya substance puis unreal, ces cours sont parfaits pour tout prendre en main assez rapidement ! Merci
Jimmy Le Duigou
Merci beaucoup, content que ça t'est aidé dans ta transition :)
Mélissa Briere
Mélissa Briere
Publié le 21/03/2020
Excellent cours, pas une étape négligée. J’ai beaucoup appris sur Substance. Ne manquait que l’étape d’export des textures pour l’exploitation sur Unreal ou autre.
Aseirti
Aseirti
Publié le 06/08/2019
Très bon tuto dans son ensemble, très claire, bonnes explications.
Julien Tourdot
Julien Tourdot
Publié le 11/07/2019
Connaissant déjà Maya et Substance, je souhaitais faire directement le tuto sur Unreal. Mais je ne regrette absolument pas d'avoir acheté celui-là. J'ai découvert une nouvelle méthode de travail et plein de petits trucs super intéressants notament sur SP. Hâte de commencer Unreal maintenant !
Stephane Even
Stephane Even
Publié le 14/11/2018
Tuto tres sympa et facile d'accés.
Vincent Garnier
Vincent Garnier
Publié le 14/10/2018
Un grand merci pour ce tuto qui m'a permis de m'initier à la 3D et de sortir un très bel asset (enfin moi il me plait ^^), alors que c'était la toute première fois de ma vie que je touchais à un soft de 3D. Les explications sont claires et la méthode est facile à reprendre pour d'autres projets. L'explication des erreurs et comment les corriger est également une très bonne chose car quand les bevels refusent de marcher, on peut chercher longtemps d'où ça vient si l'on ne sait pas où chercher. J'ai hâte de suivre ton tuto sur unreal engine!
Guillaume Tune
Guillaume Tune
Publié le 10/10/2018
Excellent tuto ! L'auteur connaît son sujet et ça fait plaisir à voir. Le tutoriel est facile à suivre, je n'utilise même pas Maya. J'ai appris encore de nouvelles choses dans Substance Painter ce qui m'a enchanté (les anchor point notamment) Merci beaucoup.
Lepuma
Lepuma
Publié le 23/07/2018
Génial!! moi,qui vient d'Unity,je suis agréablement surpris avec Unreal.Il est très intuitif,beau et performant.Et très puissant graphiquement,les rendus possibles avec de la maitrise ont rien a envier au gros studios. Je vais continuer avec les deux a l'avenir.Vivement vos prochains tutos. Par contre si possible avec un volume + fort.Car votre voix n'est pas bien forte dans la formation.Enfin "légèrement" amplifier sans dénaturer ou augmenter le volume pour votre prochain tuto. Merci!!
Luigi Papapicco
Luigi Papapicco
Publié le 20/07/2018
Bonjour à toi, je n'ai pas encore fini, mais j'aime déjà beaucoup la façon de partager ton savoir, d'apporter ce qu'il me manque justement sur les matériaux et la façon d'agencer certaine chose pour rendre les lvl moins "parfait", vraiment tip top , j'irais du coup jeter un œil sur ton précédent tuto, merci encore!
Jimmy Le Duigou
Merci beaucoup pour ton commentaire, ça fait toujours très plaisir de lire ça de bon matin :). Le premier tuto est surtout axé sur la modélisation et le texturing d'assets gameready. Le but est de vous apprendre à être 100% autonomes et de vous donner un workflow pour faire vous même votre 3D et ainsi permettre à vos jeux d'avoir une identité visuelle personnelle et forte. Bonne continuation !
Précédent

Attendez ! 🤗

Accédez à plus de 1337 tutos gratuits

Notre politique de protection des données