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Elliot Saint-Lary
Publié le 16/11/2014
Bonne intro, claire rapide, on comprend tous de suite se que l'on va faire
Philippe Gerard
Publié le 06/11/2014
Pour ceux qui aime la 3D,alors franchement Zbrush est un complement indispensable aux logiciels 3d,de plus ce cours est menée magistralement par Kano,j'en suis à mon troisieme et malgré que je n'ai pas encore suivi les autres,je met la note de 5/5.Une approche enorme,explication masques alpha etc,etc, cela debloque l'esprit et vous comprenez l'importance de ce logiciel dans vos log de 3d favori.Certe un peu rapide mais chapeau Mr Kano
Loic Joint
Publié le 05/11/2014
Génial ! Un achat que vous ne regretterez pas, quel que soit votre niveau tant le contenu est riche et ingénieux. On retrouve toute les bonnes habitudes des autre tuto Kano comme la présentation des outils et techniques de travail en amont. Le propos et claire et fluide, pas de temps mort, parfait !
Une question cependant à propos du nuancier, j'imagine qu'il à une certaine importance du fait de la technique employée. Y'a t il des recommandations à suivre à ce sujet ou des règles strictes auxquels il est préférable de se plier ?
Merci mille fois pour de si bons tutos Kano ! ^^
Nicolas Castera
Bonsoir et merci pour ton commentaire :)
Il existe en effet certaines règles que l'on peut appliquer à l'utilisation d'un nuancier de ce type.
Je ne vais pas rentrer dans les détails car ce serait trop long à expliquer, mais le principe le plus utilisé est le suivant:
"Pour trouver la valeur d'ombre d'un objet ainsi que de son ombre portée, on peut utiliser la règle du mi-chemin vers le noir. En général l'ombre doit avoir une valeur à mi chemin du noir en partant de la valeur de base de l'objet ou du sol."
voila une image qui explique mon propos :
http://1.bp.blogspot.com/-Wlaz7Djd9tw/TxyXxylFbFI/AAAAAAAAAD4/MJ3bPj4VHE4/s1600/more+halfway+to+black.jpg
Dans le cadre de ce tuto qui est une initiation relativement basique au travail de valeurs,je ne voulais pas partir sur des principes trop poussés , j'ai donc simplifié.
Le nuancier en lui même est juste là pour aider a poser la gamme de valeur, il pourrait être allégé sans problème, ou bien on aurait put partir sur des valeurs de gris plus claires ou plus foncées que le gris neutre.
Le but est juste de pouvoir différencier la valeur neutre, les ombres et les zones éclairées.
Voila, :)
Loic Joint
Publié le 03/11/2014
Très très bon tuto ! Mon objectif et principalement le travail de textures pour des objets 3D, je suis donc en quête de tutos riches en techniques et autre démonstrations d'utilisation d'outils. Je ressort vraiment grandit de cette série de vidéos ! Les méthodes sont performantes, le chapitrage très bien fait (mention spéciale pour la présentation des outils en amont, ce qui évite judicieusement de charger le tuto lui même), le propos et claire et précis, accessible tout en distillant du jargon technique par touches, captivant du début à la fin ! Je recommande vivement ! :)
Guy Toutain
Publié le 02/11/2014
Je suis pleinement satisfait de cette formation sur les calques niveau 1
Denis Delannoy
Publié le 01/11/2014
« D’accord »… je le suis à 100 % avec les avis existants.
Rythmé et rapide (mais on peut « pauser »), clair, sympa… « D’accord ! »…
Pour mon utilité, je crée des objets (2D) métalliques avec la découpe plasma et ce tuto m’a vraiment aidé
Félicitations
Thierry Tavares
Publié le 28/10/2014
Tuto très clair et complet. Formation de base très utile.
Cedric Duchamp
Publié le 27/10/2014
Tuto, très sympa comme d'habitude !
Emeric974
Publié le 25/10/2014
Cool la formation!! Je suis enfin arrivé à faire un painting ^^
Olivier Van Ael
Publié le 23/10/2014
au top au top au top au top au top au top au top au top
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