Jason De Loos

Jason De Loos

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Stephane Goldmann
Stephane Goldmann
Publié le 16/10/2024
Franchement sympa. Un peu saccadé effectivement, mais c'est entendu. Je regrette simplement de ne pas trouver des tutos de modélisation mais en mode avancé.
Stephane Goldmann
Stephane Goldmann
Publié le 15/05/2024
Très bon tuto, ça va à l'essentiel.
Hector Martinez
Hector Martinez
Publié le 22/03/2020
C'était tres instructif. merci!!
Laboumz
Laboumz
Publié le 22/08/2019
merci pour l effort que vs faites
Membre-4448-6735
Membre-4448-6735
Publié le 09/03/2017
c'était tres instructif. merci!!
Claude Genest
Claude Genest
Publié le 23/02/2017
Très interessant, on apprend beaucoup de choses. Cela aurait mérité d'aller jusqu'au rendu d'animation.
Jean Pierre Ramon
Jean Pierre Ramon
Publié le 11/01/2017
ca fait pas de mal de revoir les bases. c'est tres bien
Jean Pierre Ramon
Jean Pierre Ramon
Publié le 11/01/2017
Tres tres bon tuto et tres bien explique je suis cependant d'accord avec mimidia62 pour ce qui est des groupe d'objets et je confirme par la meme que pour ce qui est des booleens ca marche tres bien dans autocad mais dans 3dsmax c'est une catastrophe des qu'on applique un turbosmooth donc pour les trous vous avez la bonne methode
Jean Pierre Ramon
Jean Pierre Ramon
Publié le 17/10/2016
superbe cours tout simplement
Hervé Deblock
Hervé Deblock
Publié le 02/06/2016
Merci tuto très utile (surtout pour ceux qui comme moi font énormément d'animations mécaniques) par contre, pour le link pourquoi n'utilises tu pas les groupes d'objets? cela me semble plus simple de grouper certains objets et de link le groupe à un objet ou un autre groupe ? a moins qu'avec le rigging cela ne soit génant ? je fais des essais de mon coté ... encore merci

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