Le C++ est l'un des langages de programmation les plus puissants et les plus durables au monde. Conçu en 1979 par Bjarne Stroustrup aux Bell Labs comme une extension orientée objet du langage C, il est aujourd'hui omniprésent dans les domaines où la performance compte : moteurs de jeux comme Unreal Engine, navigateurs web (Chrome, Firefox), bases de données, systèmes embarqués, logiciels Adobe, finance haute fréquence et calcul scientifique. Apprendre le C++, c'est rejoindre une communauté immense et accéder à un langage qui reste un standard incontournable de l'industrie.
Le C++ est le langage de prédilection des projets où chaque microseconde et chaque octet de mémoire comptent. Les moteurs de jeux Unreal Engine, CryEngine et la majorité des productions AAA reposent sur lui. Les navigateurs Chrome, Firefox, Edge sont écrits en C++. Les bases de données comme MySQL, MongoDB ou la couche moteur de PostgreSQL sont en C++. Adobe Photoshop, Illustrator et la plupart des logiciels de la suite Creative Cloud aussi. Sans oublier la finance algorithmique, l'aérospatial et les systèmes embarqués critiques.
Le C++ a la réputation d'être complexe, et c'est en partie vrai : sa flexibilité est aussi sa difficulté. Mais le C++ moderne, depuis C++11 et surtout depuis C++20 et C++23, a énormément simplifié la vie des développeurs grâce aux smart pointers, aux ranges, aux concepts et aux modules. Pour quelqu'un qui connaît déjà le langage C, c'est l'évolution naturelle vers la programmation orientée objet et générique.
Trois langages au nom proche, trois philosophies différentes. Le langage C est procédural et bas niveau, idéal pour les noyaux d'OS et l'embarqué léger. Le C++ ajoute la programmation orientée objet, les templates et la STL, ce qui le rend adapté aux gros projets et aux moteurs de jeux. Le C# est un langage Microsoft de plus haut niveau, managé, principalement utilisé pour le développement .NET et les jeux Unity. Si votre objectif est de développer un jeu AAA ou un logiciel haute performance, le C++ est le choix de référence.
Les développeurs C++ sont particulièrement recherchés dans le jeu vidéo, où ils travaillent sur les moteurs et les engines propriétaires. La finance de marché, l'aéronautique, l'automobile, la robotique industrielle et les systèmes embarqués critiques sont également de gros employeurs. Côté open source, le langage est omniprésent dans LLVM, dans les compilateurs, dans les bases de données et dans les bibliothèques de calcul scientifique. C'est aussi un excellent complément aux autres langages du catalogue programmation.
Le C++ naît en 1979 dans les laboratoires Bell, conçu par le danois Bjarne Stroustrup qui cherchait à enrichir le C avec les concepts de la programmation orientée objet. Initialement appelé "C with Classes", il prend son nom définitif en 1983. La première norme ISO arrive en 1998 avec C++98, suivie de C++03, puis du tournant majeur que représente C++11 en 2011, qui modernise profondément le langage. Les versions suivantes, C++14, C++17 et C++20, ajoutent les ranges, les concepts, les coroutines et les modules. La norme actuelle, C++23, a été publiée par l'ISO le 19 octobre 2024 et introduit notamment std::expected pour la gestion d'erreurs sans exceptions, std::print pour des entrées-sorties simplifiées, l'opérateur de souscription multidimensionnel et la déduction automatique du paramètre this dans les méthodes membres. La prochaine norme, C++26, est attendue pour mi-2026 avec des évolutions majeures comme l'introspection statique et le pattern matching.
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Fondateur de Tuto.com
Entrepreneur du numérique depuis plus de 20 ans, Nicolas Chaunu est diplômé d'un Master en Ingémédia (Université de Toulon) et d'un DEA en Veille et Intelligence Compétitive. Fondateur d'eMob en 2005, co-fondateur de Mailjet, puis fondateur de Tuto.com en 2009, il dirige aujourd'hui Tuto.com, plateforme certifiée Qualiopi forte de plus de 1,4 million d'apprenants et 6 000 formations aux outils numériques et à l'IA.
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