Apprenez à créer vos propres Shaders sous Artlantis.
La qualité d'un beau rendu dépend des lumières utilisées mais également du choix des textures et de leurs caractéristiques naturelles (réflexion, brillance, relief, transparence). Ce tuto peut être suivi sur Pc, Mac, Artlantis studio ou Render et peu importe la version. Durant cette formation, vous apprendrez à créer un shader en passant par Photoshop afin de créer les différents masques. Mais également vous apprendrez à créer un Shader à partir de visuels téléchargés (reflexion, bump, normal map).
Ce tuto comporte les fichiers sources.
Table des matières de cette formation Artlantis (durée : 42m53s)
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- Créer Shader - Partie 1 00:15:33
- Créer Shader - Partie 2 00:27:20
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Frédéric Lamy
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Encore un super tuto, merci! Ce serai super si vous pouviez faire des tutos sur la gestion des lumières sur Artlantis. J'ai une question concernant la brillance dans les shaders. Par défaut elle est toujours au maximum. Quand je la baisse, la différence ne me semble jamais flagrante. Faut il la laisser comme ça dans la majorité des cas? J'ai peur d'avoir des mauvaises surprises... Merci et bonne journée !
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Trés bien, il faudrait faire un tuto complet de formation sur artlantis 4 merci
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Bon tuto , il en faudrait plus sur Artlantis.... notemment sur l' éclairage et le rendu....
note moyenne
avis laissés