$ 35.00

Tuto Créer un concept de créature réaliste pour le Cinéma avec ZBrush, KeyShot, Photoshop

$ 35.00

  • Une formation vidéo de 3h40m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici une formation dédiée à la réalisation d'un concept de créature 3D, réaliste. Dans cette série de 21 tuto en vidéo, vous apprendrez comment créer un concept de créature pour l'industrie des effets spéciaux pour le cinéma.

J'ai choisi de créer le concept d'une créature saurienne rapide, inspiré d'un mélange de guépard et de crocodile.
Je vous présenterai ma méthode professionnelle pour y parvenir en commentant mes actions et mes choix sur 3h40 de formation.

Au programme de ce tuto Concept de Créature 3D réaliste :

Nous partirons d'une sphère et utiliserons ZBrush pour aboutir à une sculpture du concept avant de la mettre en pose.
Ensuite, nous utiliserons Keyshot 5 (logiciel de rendu) pour sortir des couches de rendu que nous combinerons et retoucherons dans Photoshop dans la partie compositing.

Le Tuto s'organise en alternant :

  • les vidéos théoriques dans lesquelles j'explique simplement et clairement les outils que j'utilise ainsi que ma façon de faire et quelques astuces.
  • les vidéos d'application de cette théorie, plus ou moins accélérées, où je mène le projet de concept de la créature en expliquant ce que je fait et pourquoi je le fait.

Bien que je prenne le temps d'expliquer tous les outils que j'utilise, je ne reviens pas sur les bases de ZBrush ou Photoshop (navigation, principes & philosophie).
Par conséquent, cette série de vidéos s'adresse à des niveaux intermédiaires ou débutants avertis comme à des confirmés voulant découvrir une façon de travailler.  

Vous aurez comme base de travail les fichiers sources nécessaires pour refaire chez vous tout ou une partir de l'atelier (le model ZBrush symètrique / les passes de rendus, l'image du background, et quelques textures de crocodile).

Cette formation professionnelle vous donnera la motivation et les moyens de créer vos propres concepts réalistes !
J'attends de voir votre travail avec impatience !
Découvrez le détail de la formation en parcourant la table des matières.

Table des matières de cette formation ZBrush, KeyShot, Photoshop (durée : 3h40m)

  • Introduction
    • Introduction de la série de vidéos 00:02:43
  • ZBRUSH : Sculpture du concept et mise en pose.
    • 2.1.a Théorie et outils de la sculpture des formes primaires de la tête 00:13:36
    • 2.1.b Sculpture des formes primaires et des volume principaux de la tête 00:07:07
    • 2.2.a Théorie et outils de la sculpture des formes primaires du corps 00:05:02
    • 2.2.b Sculpture des formes primaires et des volume principaux du corps 00:19:42
    • 2.3.a Théorie et outils de la sculpture des formes secondaires de la tête 00:04:46
    • 2.3.b Sculpture des formes secondaires et retravail de la tête 00:11:43
    • 2.4.a Théorie et outils de la sculpture des formes secondaires du corps 00:08:51
    • 2.4.b Sculpture des formes secondaires et retravail du corps 00:22:17
    • 2.5.a Théorie et outils de la mise en pose de la créature 00:06:13
    • 2.5.b Mise en pose de la créature 00:10:23
  • KEYSHOT : rendu par couches
    • 3.6.a Théorie de ma méthode de travail dans keyshot 00:06:17
    • 3.6.b Rendu dans keyshot des différentes couches d'image de la créature 00:05:07
  • PHOTOSHOP : ajout de texture et retravail pour obtenir une image réaliste
    • 4.7.a Théorie et outils du compositing dans photoshop 00:05:08
    • 4.7.b Composite des couches de rendus de la créature 00:05:53
    • 4.8.a Théorie et outils pour ajouter des textures sur la créature 00:07:44
    • 4.8.b ajout de texture sur la queue de la créature 00:12:00
    • 4.9 ajout de texture sur le corps et la tête de la créature 00:17:44
    • 4.10 Polish globale et retravail de la silhouette de la créature 00:11:39
    • 4.11 Retravail et enrichissement du fond de l'image 00:15:05
    • 4.12.a Théorie et outils pour retouches et intégration de la créature 00:07:21
    • 4.12.b Dernière retouches et intégration de la créature 00:13:17
  • Conclusion
    • Conclusion de l'atelier 00:00:42



Formateur : Fabien Yorgandjian

Fabien Yorgandjian a publié 4 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 364 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Fabien Yorgandjian

5,0
note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de nouuni laissé le 18/08/2016
    Très bonne formation. Explications claires, on ressent la maîtrise du sujet. J'aime beaucoup comment le tuto est agencé avec ses explications théoriques suivi de la mise en application. J'ai vraiment appris beaucoup d'astuces et de techniques. J'ai hâte de voir d'autres formations. Je recommande vivement.

  • 5
    avis de berod laissé le 01/07/2016
    Très très bon tuto !! Ca rigole pas là... Ca va vite, on voit rapidement que le formateur a une grande maitrise du sujet... Passionnant !!! Très bon formateur !!
    "O... merci pour ce gentils commentaire."

  • 5
    avis de Scylla2k11 laissé le 01/07/2016
    Merci, je débute sur Zbrush et tu m'as beaucoup aidé, 5/5
    "Merci pour le commentaire, bonne chance a toi pour les débuts !"

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    ZBrush 4r7, ZBrush 4r6, ZBrush 4R5, Photoshop CC, Photoshop CS5.5, Photoshop CS5, Photoshop CS4, Photoshop CS3
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Est ce qu'il peut y avoir une suite a ce tuto ?
    Il y aura bien une suite, ça sera la fabrication de ce concept de créature en respectant les contraintes liées a l'industrie du cinéma. Donc en partant de ce concept, retopologie dans Maya / sculpture des écailles et autres détails dans Zbrush / textures.
  • A propos des ajouts au réseaux sociaux
    Je reçoit régulièrement des ajouts sur Facebook que je décline car je préfère que ma page reste semi-personnelle, en revanche j'accepte sans soucis les ajouts sur Linked in qui pour moi est le réseau socio-professionnelle qui sert a ça.
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