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Tuto Gratuit : Découvrir V-Ray 3.0 pour 3ds Max avec Vray, 3ds Max

0$ C'est gratuit

  • Une formation vidéo de 2h23m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto gratuit V-Ray, vous allez découvrir le moteur de rendu V-Ray dans sa version 3.0 pour 3ds Max.
V-Ray est aujourd'hui l'un des moteurs de rendu les plus utilisés dans le monde des effets spéciaux, de l'architecture ou du design. Sa facilité d'utilisation, sa rapidité et sa puissance ne sont plus à démontrer.

Au programme de ce tuto gratuit V-Ray 3 pour 3ds Max

Dans cette formation V-Ray gratuite, vous allez apprendre les principales fonctions qui vous permettront d'utiliser le moteur pour éclairer une scène d'intérieur ou d'extérieur. Vous serez capable de paramétrer rapidement votre rendu pour faire le choix de la rapidité et/ou de la qualité. Vous pourrez créer vos propres matériaux à l'aide du V-Ray Mat ou d'en importer. Vous serez capable de gérer une caméra physique V-Ray mais aussi d'activer et régler l'illumination globale.

A la fin de ce tuto gratuit, vous pourrez commencer à utiliser V-Ray pour réaliser des rendus faciles à mettre en œuvre et d'une grande qualité.

Tous les fichiers de travail sont fourni au format 3ds Max 2012
Bon tuto !

Table des matières de cette formation Vray, 3ds Max (durée : 2h23m)

    • 01- Introduction à la formation 00:00:54
    • 02- Créer un compte Chaosgroup et télécharger la démo de V-Ray 00:04:35
    • 03- Installation de V-Ray 00:02:36
    • 04- Les éléments d'interface propres à V-Ray 00:09:37
    • 05- La fentêtre de rendu V-Ray FrameBuffer 00:08:26
    • 06- Utiliser une lumière V-Ray 00:13:36
    • 07- Amélioration de l'éclairage de la scène Studio 00:04:55
    • 08- Utiliser une caméra physique V-Ray 00:07:41
    • 09- L'Image Sampler Fixed 00:10:31
    • 10- L'Image Sampler Adaptive 00:05:59
    • 11- Image Sampler, l'Adaptive Subdivision 00:05:09
    • 12- L'Image Sampler Progressive 00:03:35
    • 13- Le Color Mapping 00:07:48
    • 14- Créer un matériau V-Ray de carrosserie 00:10:06
    • 15- Créer un matériau de Verre 00:04:23
    • 16- Importer un matériau 00:06:38
    • 17- Appliquer d'autres matériaux 00:09:45
    • 18- Utiliser l'illumination globale 00:08:48
    • 19- Éclairer une scène d'extérieur avec VRaySun et Sky 00:06:30
    • 20- Utiliser le Linear Workflow pour respecter la colorimétrie du rendu 00:05:48
    • 21- Utiliser le matériau VraymtlWrapper pour détourer facilement notre rendu 00:04:47
    • 22- Conclusion du tuto 00:01:26



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 515 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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