$ 50.00

Tuto Projet Fuze 03 : Modélisation Avancée - Partie 2 avec Maya

$ 50.00

  • Une formation vidéo de 20h11m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, troisième d'une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 20h de formation sur la modélisation d'une arme complexe. L'objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

Trailer du tuto Maya sur la modélisation avancée :

Objectif et contenu de ce tuto sur la modélisation avancée avec Maya :

Dans ce tuto nous poursuivrons sur la modélisation avancée. Il fait directement suite au précédent chapitre, Fuze02 dans lequel nous avions commencé la modélisation du modèle. Avant de démarrer il est donc fortement conseillé de visionner le tuto Fuze02 sur la modélisation avancée avec Maya.

Nous verrons comment mettre en pratique nos connaissances sur un modèle complexe et détaillé, ici un gun type SF qui sera au centre de notre réalisation finale. Le but est de vous montrer comment utiliser efficacement l'ensemble des outils de modélisation, mais surtout comment bien transposer en 3D une idée ou un concept. Nous verrons comment simplifier et organiser la construction d'un modèle complexe, avec beaucoup d’éléments, notamment grâce aux références et aux instances. Pour terminer j'attire votre attention sur 2 points importants : 

  • Ce cours s'inscrit dans une suite logique de tutos. Renseignez-vous sur le projet FUZE  et regardez bien la vidéo d'introduction gratuite.
  • La réalisation du gun complet s'étale sur 2 tutoriels. Celui-ci étant la seconde partie. Nous repartons directement là où nous nous étions arrêtés dans Fuze02.

Les Principaux Points Abordés dans ce tuto Maya seront : 

  • Introduction au système de références. 
  • Modélisation HighPoly de l'ensemble des éléments.
  • Pratique du HardSurface sur de nombreux cas pratiques (gâchette, microGun, Cube...)
  • Technique pour réaliser correctement des câbles, fils, tuyaux...dans Maya. 
  • Présenter un modèle en rendu viewport, image fixe, wireframe et mis en place d'un turntable.

Les fichiers sources sont fournis avec le cours. 2 extraits gratuits sont disponibles ici et .

Pour terminer, sachez qu'il existe une version gratuite de Maya valable sur une durée de 3 ans que vous pouvez trouver sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former!

Les précédents épisodes du projet FUZE :

Voici les précédentes sessions du tuto Live que vous devez suivre avant de visionner ce tuto :

Table des matières de cette formation Maya (durée : 20h11m)

  • Assemblage
    • 000_Intro 00:07:57
    • 001_assemblage 00:24:10
    • 002_assemblage 00:13:35
    • 003_assemblage 00:11:41
    • 004_pose_test 00:14:03
    • 005_reference 00:24:02
  • MicroGun_Bloking
    • 006_microgun_bloking 00:22:45
    • 007_microgun_bloking gratuit 00:17:55
    • 008_microgun_bloking 00:11:41
    • 009_microgun_placement 00:16:23
    • 010_microgun_ajustement 00:24:03
    • 011_microgun_ajustement 00:23:04
  • Arrière_HighPoly
    • 012_piece_arriere_preparation 00:16:35
    • 013_piece_arriere_preparation 00:18:29
    • 014_piece_arriere_preparation 00:17:48
    • 015_piece_arriere_highpoly 00:12:52
    • 016_piece_arriere_highpoly 00:21:52
    • 017_reprise_apres_pause 00:05:42
    • 018_block_arriere_bloking 00:13:20
    • 019_crosse_bloking 00:12:43
    • 020_triangle_ar_highpoly 00:09:07
    • 021_soutien_ar_highpoly 00:16:25
    • 022_structure_ar_highpoly 00:10:08
    • 023_structure_ar_highpoly 00:11:48
    • 024_structure_ar_highpoly 00:15:07
    • 025_grip_ar 00:20:01
    • 026_barre_haut 00:09:14
  • MicroGun_HighPoly
    • 027_microgun_highpoly 00:18:15
    • 028_microgun_highpoly 00:11:00
    • 029_microgun_highpoly 00:20:26
    • 030_microgun_highpoly 00:17:39
    • 031_microgun_highpoly 00:14:38
    • 032_microgun_highpoly 00:13:46
    • 033_microgun_highpoly 00:16:19
    • 034_microgun_highpoly 00:11:17
    • 035_microgun_highpoly 00:08:47
    • 036_microgun_highpoly 00:26:07
    • 037_microgun_highpoly 00:14:57
    • 039_gachette 00:20:49
    • 038_gachette 00:17:53
  • Centre_Bloking
    • 041_cache_reacteur 00:16:30
    • 042_cache_reacteur 00:20:16
    • 040_reacteur 00:22:02
    • 043_kuadro_tool 00:07:54
  • Structure_Avant_Bloking
    • 045_chassis_avant 00:21:35
    • 046_chassis_avant 00:13:59
    • 047_chassis_avant 00:05:26
    • 044_chassis_avant 00:18:06
  • Face_Avant_HighPoly
    • 048_cube_intro 00:22:00
    • 049_cube 00:19:12
    • 050_cube gratuit 00:18:55
    • 051_cube 00:16:00
    • 053_cube 00:18:15
    • 052_cube 00:24:58
    • 054_laser 00:16:54
  • Structure_Avant_HighPoly
    • 055_structure_av_hightpoly 00:16:44
    • 056_structure_av_hightpoly 00:20:53
    • 057_face_av_refine 00:16:32
    • 058_structure_av_hightpoly 00:13:13
    • 059_structure_av_hightpoly 00:21:54
    • 060_optimiser_la_scene 00:24:32
    • 061_structure_av_hightpoly 00:15:53
    • 062_clean_safetyhandle 00:32:53
    • 063_radiateur 00:18:57
    • 064_cache_avant 00:19:02
    • 065_cache_avant 00:22:07
    • 066_cleanage_safetyhandle 00:09:43
  • Fin
    • 067_presentation_modele 00:19:22
    • 068_presentation_modele 00:20:10
    • 069_cable 00:32:30
    • 070_outro 00:10:30



Formateur : Romain Chauliac

Romain Chauliac a publié 30 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 14 635 tutoriels vendus. Romain Chauliac est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Romain Chauliac

5,0
note moyenne

5
avis laissés
5 étoiles
5
4 étoiles
0
3 étoiles
0
2 étoiles
0
1 étoile
0
  • 5
    avis de bruce30 laissé le 23/09/2016
    Un tuto exceptionnelle qui nous donne les compétences de modéliser de la manière la plus professionnel possible.

  • 5
    avis de membre-4963-9532 laissé le 03/07/2016
    Comme les volets précédents, efficace, très complet et vraiment très formateur. Super Projet!!

  • 5
    avis de Weecast666 laissé le 01/07/2016
    Explique l'approche de la modélisation sur Maya très simplement.

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Maya 2015
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Bonjour, Est ce qu'il est possible de suivre ce tuto mais Sur C4D?
    Bonjour, Non, difficilement. C'est justement parce qu'il est impossible de faire ce genre de modélisation avancée sous C4D que je travaille aujourd'hui sur Maya et que j'ai fait le choix de former à Maya via cette formation. Si vous souhaitez travailler dans le MotionDesign, le Web ou l'Archi C4D est parfait pour vous. En revanche si vous voulez faire des VFX, de façon professionnel ou pousser vos réalisations 3D personnelles le plus loin possible, Maya est incontournable. Il vous faut savoir que Maya est complètement gratuit pendant plus de 3 ans (pour une utilisation non-commercial), c'est donc l'idéal pour vous former ou ne serait-ce que pour tester le logiciel et voir ses différences par rapport à C4D. Je vous invite à voir Fuze00 où je répond en parti à nombreuses de vos questions : http://fr.tuto.com/maya/projet-fuze-00-mise-en-place-de-l-espace-de-travail-maya-maya,46261.html J'espère avoir répondu à vos interrogations, si vous avez d'autres questions n'hésitez pas. wzx
  • Bonjour, je viens de voir l'introduction à votre projet Fuze qui a l'air très intéressant. Je voulais vous demander ? Où en êtes vous dans l'avancée de ce projet ? Je veux dire grosso modo, 1/4, 1/3, la moitié, d'avantage ? Et à quel rythme pensez-vous continuer de proposer la suite de ces tutos Fuze ? Avez-vous une idée de la date vers laquelle vous proposerez le dernier tuto du projet ? Voilà, beaucoup de petites questions, en vous remerciant d'avance d'y répondre. Bonne soirée. Pauline
    Bonjour Pauline, Tous les Volumes de Fuze actuellement en ligne sont regroupés sur cette page dédiées : http://fr.tuto.com/tuto/fuze-formation-3d-et-vfx.htm Actuellement toute la Phase 1 est en ligne. Il s'agit de toute la première partie, qui regroupe en 6 Tuto toutes les notions de bases du workflow 3D (Interface, concepts, modélisation, dépliage UV, matériaux, texturing, rendu, compo...). En soit cette premiere Phase est une finalité. Elle clos un projet pédagogique à travers la réalisation d'un asset (le gun) de A à Z. Le projet n'a pas vraiment de fin, et je pourrai encore le poursuivre pendant des années en faisant des updates sur de nouvelles techniques ou en abordant des sujets plus spécialisé (hairs, FX...). wzx
accédez à plus de 1560 tuto gratuits


non, je ne veux pas me former gratuitement